Take-Two'nun 2025 Geliri 5,6 Milyar Dolar, Genel Bilanço Eksi
Take-Two, 2025 mali yılında 5,6 milyar dolar gelir elde etti. Bunun %52'si mobil oyunlardan geldi. Şirket yılı net zararla kapattı.
Türk oyun sektörünün en güncel haber, duyuru ve gelişmeleri burada; stüdyoların yeniliklerini anında takip edin.
Take-Two, 2025 mali yılında 5,6 milyar dolar gelir elde etti. Bunun %52'si mobil oyunlardan geldi. Şirket yılı net zararla kapattı.
Itch.io, kaldırdığı yetişkin içerikleri yeniden görünür kıldı ancak ödeme şirketlerinin kurallarına uymayan oyunları yasakladı.
Steam ve itch.io'da tartışmalı içeriklerin kaldırılmasına Visa ve Mastercard'ın neden olduğu iddiası, organize bir oyuncu tepkisine dönüştü.
Gabe Newell, Microsoft'ta yaşadığı fikir ayrılıklarını ve Doom'un etkisiyle nasıl Valve'ı kurup Steam'e giden yolu açtığını anlattı.
Sony, Horizon'a benzerliğiyle dikkat çeken Light of Motiram adlı oyun nedeniyle Tencent'e telif ve marka ihlali davası açtı.
Microsoft CEO'su Satya Nadella, dev işten çıkarmalara rağmen şirketin “başarıyı sürdüğünü” söyledi. Tepkiler gecikmedi.
KRAFTON, Last Epoch'un geliştiricisi EHG'yi 96 milyon dolara bünyesine kattı. Şirket, bu hamleyle ARPG alanındaki küresel etkisini artırmay…
2025'in ikinci çeyreğinde oyun yatırımları %62 düştü. GTA VI'nın 2 milyar dolarlık maliyetini 30 günde karşılaması bekleniyor.
Steam'in ardından Itch.io da ödeme kuruluşlarının baskısıyla NSFW içerikleri arama sonuçlarından gizlemeye başladı. 20 binden fazla oyun et…
EA, Battlefield 6 tanıtımı öncesi içerik üreticilerine milyonlarca dolar ödedi. Oyun yarın tanıtılıyor, oyuncular ise temkinli.
Valve, ödeme şirketleri ve aktivist baskılar sonucu Steam'deki 500'e yakın yetişkin temalı oyunu kaldırdı.
Nintendo'nun yeni personel verileri, şirketin çalışanlarını sektördeki ortalamaların çok üzerinde sürelerle elde tuttuğunu gösteriyor.