Mobil oyunlarda uygulama içi satın alımlar, 2026'nın üçüncü çeyreğinde geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 7 azalarak 19,6 milyar dolara geriledi. Aream & Co.'nun Q3 2026 raporunda, harcamalardaki düşüşe yeni oyunların en yüksek gelirli yapımlar arasına girememesi eşlik ediyor.
Sensor Tower'ın 30 Eylül verilerine dayanan ölçüm, dünya genelinde App Store ve Google Play üzerinden yapılan oyun içi alışverişleri kapsıyor; Çin'de yalnızca iOS verisi kullanılıyor. Tutar, yüzde 30 mağaza komisyonu dahil brüt harcamayı gösteriyor. Reklam gelirleri, web mağazaları ve üçüncü taraf ödeme sistemleri bu rakama dahil değil.
2026 çıkışlı oyunlar son 12 ayın ilk 20'sinde yok
Rapordaki küresel ilk 20 sıralaması, Ekim 2025 ile Eylül 2026 arasındaki uygulama içi satın alma gelirine göre hazırlanmış. Bu listede 2026'da çıkan bir oyun bulunmuyor. Dolayısıyla sonuç, günlük mağaza listelerinden veya yalnızca üçüncü çeyreğin gelirlerinden farklı bir dönemi anlatıyor.
İlk 20'deki oyunların yalnızca üçü iki yaşından küçük. Kingshot ve Delta Force, bu genç yapımlar arasında yer alıyor. Listenin büyük bölümünü ise yıllardır piyasada olan oyunlar oluşturuyor.
Aynı raporda son 12 aylık oyun indirmelerinin yüzde 10, uygulama içi harcamaların ise yüzde 2 gerilediği belirtiliyor. Türkiye ve Asya merkezli yayıncılar, pazardaki bu daralmaya rağmen paylarını artırmayı sürdürüyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —