Nintendo of America

Nintendo, fiziksel oyunları bırakmayı planlamıyor

Nintendo yöneticisi Bill van Zyll, fiziksel oyunları bırakma planları olmadığını söyledi. Şirket, oyuncuların format tercihlerini dikkate alıyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Nintendo, fiziksel oyun satışlarından vazgeçmeyi planlamıyor. Şirketin Latin Amerika'dan sorumlu başkan yardımcısı ve genel müdürü Bill van Zyll, oyuncuların kutulu oyunlara ilgisini bildiklerini ve format konusunda tüketicinin tercihini dikkate aldıklarını söyledi.

Van Zyll, Coelho no Japão kanalında 11 Ekim'de yayımlanan röportajda, Nintendo'nun geçmişte de fiziksel ve dijital formatlardan birini diğerine tercih etmediğini anlattı. Switch 2'nin her iki seçeneği de desteklediğini hatırlatarak fiziksel oyunları bırakma planları olmadığını belirtti. Açıklama, şirketin mevcut yaklaşımını yansıtıyor; gelecekteki bütün oyunların hangi formatta çıkacağına ilişkin bir taahhüt içermiyor.

Röportajın ilerleyen bölümünde Latin Amerika ve Brezilya'daki tercihlere de değinen yönetici, fiziksel oyunların koleksiyon yapma, paylaşma ve yeniden satma açısından gördüğü ilgiden söz etti.

Fiziksel ve dijital fiyatlar neden ayrılıyor?

Van Zyll, iki format arasındaki fiyat farkını üretim ve dağıtım giderleriyle açıkladı. Çip ve kartuşun yanında kutu, kağıt, montaj, taşıma, satış kanalı ve stok tutma maliyetlerinin de fiziksel sürümün fiyatına yansıdığını söyledi. Dijital dağıtımda bu kalemlerin bir kısmından tasarruf edildiğini, fiziksel kopyasını takas etmek veya yeniden satmak isteyen oyunculara ise bu seçeneği sunmaya devam ettiklerini belirtti.

Yöneticiye göre oyun fiyatı belirlenirken yalnızca format hesaba katılmıyor. Beklenen oynama süresi, oyunun kapsamı ve geliştirme maliyeti gibi unsurlar da değerlendiriliyor; her oyun ayrı bir fiyatlandırma sürecinden geçiyor.

Nintendo Switch 2 konsolu, Joy-Con 2 kontrolcüleri ve dock ünitesi

Switch 2'de kutulu oyunların iki farklı türü var

Fiziksel desteğin sürmesi, her kutulu oyunun bütün verilerinin kartuşta bulunacağı anlamına gelmiyor. Switch 2'de oyun verisini taşıyan geleneksel kartuşların yanında game-key card olarak adlandırılan oyun anahtar kartları da kullanılıyor.

Nintendo'nun resmi açıklamasına göre bu kartlar oyunun tam verisini içermiyor. İlk kullanımda oyun internetten konsola veya microSD Express karta indiriliyor; oyunu açabilmek için anahtar kartın konsola takılı olması gerekiyor. Kart belirli bir Nintendo hesabına bağlanmadığından başka bir oyuncuya ödünç verilebiliyor. Dolayısıyla kutulu sürüm alırken ambalajdaki game-key card ibaresini kontrol etmek önemini koruyor.

Fiziksel ve dijital sürümlere tanınan yükseltme hakları da oyuna göre farklılaşabiliyor. Örneğin Minecraft'ın ücretsiz Switch 2 yükseltmesi mevcut dijital Switch kopyalarını kapsıyor; fiziksel sürümler için aynı hak duyurulmadı.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir