Google Quantum AI yazılı yüzeyde Willow kuantum işlemcisi © Google

Willow'da kuantum durum hazırlama hatası 40 kat azaldı

Willow'da magic state hazırlama hataları yaklaşık 40 kat azaldı. Google'ın deneyi %99,99 sadakate ulaştı; daha büyük ölçekli testler gerekiyor.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 1 dk 0 yorum

Google Quantum AI, Willow işlemcisinde belirli kuantum durumlarını hazırlarken oluşan hataları yaklaşık 40 kat azaltan deneyinin sonuçlarını paylaştı. Magic state cultivation adı verilen yöntemle hazırlanan T durumlarında %99,99 mantıksal sadakate ulaşıldı. Google, çalışmanın 15 Ekim 2026'da Science'ta yayımlandığını duyurdu.

Magic state olarak adlandırılan özel durumlar, hata düzeltmeli kuantum bilgisayarların ihtiyaç duyduğu bazı işlemleri gerçekleştirmek için kullanılıyor. Bunları yeterince düşük hatayla hazırlamak önemli miktarda kaynak gerektiriyor. Üstelik kullanılan bir durum ikinci kez kullanılamadığı için yenilerinin sürekli üretilmesi gerekiyor.

Craig Gidney, Noah Shutty ve Cody Jones'un 2024'te ortaya koyduğu yaklaşım, tek bir durumun boyutunu ve güvenilirliğini aşamalı olarak artırıyor. Willow deneyinde de başlangıçtaki gürültülü durum ölçümlerden geçiriliyor; hata işareti veren denemeler elenerek daha temiz durumlar seçiliyor.

Araştırmanın ön baskısına göre %99,99 düzeyindeki sonuç, denemelerin yaklaşık %8'i korunarak elde edildi. Buradaki sadakat, hazırlanan durumun hedeflenen kuantum durumuna yakınlığını ifade ediyor. Dolayısıyla 40 katlık iyileşme, bu hazırlık aşamasındaki hata oranına ait; bilgisayarın genel hesaplama hızını ölçmüyor.

Ekip ayrıca hazırladığı durumları iki farklı hata düzeltme düzeni arasında aktarabildi. Çalışmanın ön baskısı Aralık 2025'te yayımlanmıştı; bu haftaki gelişme, Science yayını ve Google'ın buna ilişkin açıklaması. Yöntemin pratik kuantum hesaplamada kullanılabilmesi için daha büyük ölçekte gösterilmesi ve kalan teknik sorunların çözülmesi gerekiyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir