PlayStation Store'dan 700+ Oyun Silindi: AI Krizi

PlayStation Store'dan 700+ Oyun Silindi: AI Krizi

Sony, PlayStation Store'dan Nostra Games ve CGI Lab'a ait 700'ü aşkın shovelware oyunu kaldırdı. 2026'nın ikinci büyük temizlik dalgası AI slop artışını yansıtıyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 3 dk 0 yorum

Sony, PlayStation Store'dan tek bir hamlede 700'ü aşkın oyunu kaldırdı. Delisted Games'in takibine göre bu temizliğin odağında iki yayıncı var: Kıbrıs merkezli Nostra Games ve CGI Lab. Nostra'nın yaklaşık 90 oyunu, tüm bölgesel versiyonlarıyla birlikte hesaplandığında mağazadan silinen listeleme sayısı 700'e ulaşıyor.

Sony bu konuda hiçbir resmi açıklama yapmadı. Kaldırma gerekçesi paylaşılmadı, önceden bildirim de gönderilmedi.

Yayıncının Discord sunucusundaki yönetici ve yöneticisi Casstlgames, oyuncularla paylaştığı mesajda durumu şöyle özetledi: kaldırma kararı onlar için de sürpriz olmuş, gerekçe kendilerine de iletilmemiş. Nostra, Nintendo Switch, Xbox ve Steam'de yayın yapmaya devam etmeyi planladığını açıkladı.

Kütüphanenin büyük bölümü simülasyon oyunlarından oluşan Nostra Games, son dönemde çeşitli yapımlarında üretken yapay zeka kullandığı gerekçesiyle eleştirilerin hedefine girmişti. En dikkat çeken örnek, Ghostly Whiskers adlı kedi co-op oyununun popüler bir yapımın AI üretimi kopyası olduğu iddiasıydı. CGI Lab ise daha az sayıda oyunla da olsa aynı akıbete uğradı; tüm katalogu mağazadan temizlendi.

Bu 2026'daki ikinci büyük kaldırma dalgası. Ocak ayında ThiGames'e ait yaklaşık 1.200 oyun aynı şekilde mağazadan silindi. Daha önce Midnight Works da benzer bir süreçten geçmişti. Yıl başından bu yana PlayStation Store'dan kaldırılan toplam oyun sayısı 2.000'i aştı.

Sony'nin bu hamlelerinde dikkat çeken ortak bir özellik var: şeffaflık yok. Ne etkilenen yayıncılara bildirim gönderiliyor ne de kamuoyuna resmi bir gerekçe sunuluyor. Sektördeki gözlemciler, kaldırmaların büyük bölümünün AI üretimiyle hazırlanmış düşük kaliteli içerikleri ve "stacking" adı verilen uygulamayı — aynı oyunu birden fazla bölgesel versiyonla yükleyerek kolay kupa avlamayı mümkün kılmayı — hedef aldığını değerlendiriyor.

Sony'nin bu temizlik dalgaları doğru yönde atılmış adımlar ama reaktif bir yaklaşım olmaya devam ediyor. Sorun çıktıktan sonra kaldırmak yerine yayın öncesinde filtrelemek çok daha etkili olurdu. Steam bu savaşı yıllardır veriyor ve hala tam anlamıyla kazanamıyor; PlayStation Store ise açık kapı politikasını çok daha geç sorgulamaya başladı. AI araçlarının demokratikleşmesiyle birlikte shovelware üretme maliyeti neredeyse sıfırlandı. Kaldırma dalgaları büyüyecek, ama mağaza kalitesini asıl koruyacak şey daha sıkı yayın kriterleri. Nostra'nın Xbox ve Nintendo'ya yöneleceğini açıklaması ise bu sorunun tek bir platformla sınırlı olmadığını hatırlatıyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir