Geçen hafta PlayStation topluluğunu alarma geçiren bir soru vardı: Sony, dijital satın alınan oyunların lisansını her 30 günde bir internete bağlanarak mı doğrulatacak? Cevap hayır, ancak bu açıklamanın gelmesi birkaç gün aldı.
Sony, 29 Nisan'da yaptığı açıklamada durumu netleştirdi: PS4 ve PS5'te dijital satın alınan oyunlar için satın alma sonrasında tek seferlik bir online doğrulama yapılıyor. Bu işlem tamamlandıktan sonra lisans kalıcı hale geliyor ve ek bağlantı gerektirmiyor. Söz konusu açıklama, PlayStation sistem yazılımının 13.20 güncellemesiyle birlikte ortaya çıkan ve oyun topluluğunda günlerce tartışılan 30 günlük sayaç görüntülerinin ardından geldi.
Neler olmuştu?
X'te bir kullanıcının paylaştığı ekran görüntüleri, yeni dijital satın alımlarda "Geçerlilik Süresi" başlıklı 30 günlük bir sayacın belirdiğini gösteriyordu. Birden fazla YouTube kanalı sistemi test etti; konsolun pilini sökerek ya da interneti keserek sayacın ne zaman devreye girdiğini araştırdı. PlayStation'ı "birincil konsol" olarak ayarlamak, dijital hakları korumaya yönelik Sony'nin onayladığı standart bir yöntemdir; ancak testler bu ayarın 30 günlük sınırı geçersiz kılmadığını ortaya koydu. Bu tablo, aylık zorunlu bağlantı endişesini güçlendirdi.
Resetera kullanıcısı Andshrew'in Salı günü yaptığı testler, söz konusu sayacın kalıcı olmadığını gösterdi. Belirli bir süre geçtikten sonra 30 günlük timer kalkıyor ve yerine sınırsız çevrimdışı oynanabilirliğe olanak tanıyan kalıcı bir lisans geçiyor. Bu geçişin satın alma tarihinden en erken 15 gün sonra gerçekleştiği gözlemlendi.
Geri planda ne var?
Sony, 30 günlük sayacı neden eklediğini açıklamadı. Toplulukta öne çıkan teori, platformun dijital iade politikasıyla ilgili. PlayStation, satın alma tarihinden itibaren 14 gün içinde ve oyun yüklenmemişse otomatik iade yapılmasına izin veriyor. Bir teoriye göre bazı kullanıcılar, hacklenmiş PS4 konsollarıyla satın alınan oyundan kalıcı lisansı kopyalayıp ardından oyunu iade ediyordu. 30 günlük geçici sayaç bu açıktan teorik olarak kapanıyor; çünkü kalıcı lisans iade penceresi kapanmadan önce oluşmuyor.
Hafızası güçlü oyuncular için bu kriz 2013'ü hatırlattı. Microsoft o yıl Xbox One'ı günlük internet bağlantısı zorunluluğuyla duyurmuş, büyük bir tepki sonrasında kararından geri adım atmıştı. PlayStation'ın bu sefer açıklama öncesinde yaşadığı birkaç günlük sessizlik, benzer bir iletişim krizine zemin hazırladı.
Sony'nin açıklaması, dijital satın alımların uzun vadede erişilebilir kalacağını güvence altına alıyor; en azından mevcut politika çerçevesinde. Ancak şirket, sayacın teknik işleyişine ve iade penceresinin kapatıldıktan sonra lisansın tam olarak ne zaman kalıcı hale geldiğine dair ayrıntıları henüz paylaşmadı.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —