Build A Rocket Boy

MindsEye Felaketi Fransa Ofisini Kapattırdı: 50 Kişi İşsiz

Build A Rocket Boy'un Montpellier ofisi adli tasfiyeyle kapatıldı. MindsEye'ın fiyasko lansmanının ardından yaklaşık 50 geliştirici işini kaybedecek.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Build A Rocket Boy'un Fransa kolu, adli tasfiye kararıyla kapatılıyor. Fransız yayın organı Origami'nin haberine göre, Leslie Benzies'ın kurduğu İngiliz stüdyonun Montpellier ofisi olan Build A Rocket Boy France resmen tasfiye sürecine girdi. Ofiste şu an yaklaşık 50 çalışanın bulunduğu belirtiliyor.

Bu haber, MindsEye'ın 2025'teki fiyasko lansmanının tetiklediği uzun bir çöküş sürecinin son halkası.

MindsEye, eski Rockstar North başkanı Leslie Benzies'ın Build A Rocket Boy bünyesinde geliştirdiği açık dünya aksiyon oyunuydu. Haziran 2025'te çıkan yapım, ağır teknik sorunlar ve yaygın hatalarla piyasaya çıktı; sosyal medya oyunun bug dolu görüntüleriyle doldu. PlayStation, oyuncuların iade taleplerini karşılamaya başladı. Metacritic'te PC versiyonu 38, PS5 versiyonu ise 28 puanla 2025'in en düşük puanlı oyunu konumuna düştü.

Leslie Benzies
Leslie Benzies

Fiyaskonun ardından yönetim açıklamalarıyla tablo daha da karıştı. Co-CEO Mark Gerhard, oyunun kötü lansmanının sorumluluğunu "organize casusluk ve kurumsal sabotaj"a yükledi; stüdyo içinden ve dışından aktörlerin koordineli bir karalama kampanyası yürüttüğünü iddia etti. Geliştirici ekiplerden gelen açıklamalar ise yönetimin kendi hatalarına işaret ediyordu. Birden fazla işten çıkarma dalgası yaşandı; sendika üyeleri tazminat sürecini mahkemeye taşıdı.

IO Interactive Ayrıldı, Hitman DLC İptal Edildi

16 Mart 2026'da IO Interactive, MindsEye ile yayıncılık ortaklığını resmen sona erdirdi. Haziran 2025'te duyurulan ve büyük heyecan yaratan Hitman crossover misyonu da bu ayrılıkla birlikte iptal edildi. Build A Rocket Boy, yayıncılık sorumluluğunu tamamen üstlendi.

Fransa'daki adli tasfiye, İngiliz merkezli ana stüdyoyu doğrudan kapsamıyor. Teknik olarak BARB hala faaliyette ve MindsEye'a bir "kurtarış yayı" çizdiğini açıklıyor. Ancak IO Interactive'in ayrılması, Fransa ofisinin kapanması ve süregelen mali baskılar bu vaadin ne ölçüde gerçekleşebileceğini ciddi biçimde sorgulatıyor.

MindsEye, oyun geliştirmenin nasıl yanlış gittiğinin ders kitabı örneği olmaya aday. Kötü eleştiri almak bir oyun için son olmak zorunda değil; ama yönetimin hatalarını sahiplenmek yerine dış düşmanlar aramaya yönelmesi, kalan güveni de hızla tüketti. Çalışanların açık mektubu, yayıncı ayrılığı ve şimdi Fransa'daki tasfiye birbirini izleyen doğal sonuçlar. Gerhard'ın sabotaj iddialarının arkasında gerçekten bir şeyler olsa bile, bu çöküşün yönetim kaynaklı boyutunu ortadan kaldırmıyor. İngiltere'deki stüdyo ne kadar süre ayakta kalır belirsiz; MindsEye oyuncularının umut bağladığı "kurtarış" güncellemelerinin gerçekleşip gerçekleşmeyeceği de öyle.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir