GTA serisinin arkasındaki önemli isimlerden biri olan Leslie Benzies tarafından kurulan Build a Rocket Boy stüdyosunun ilk oyunu MindsEye, oyun dünyasına kötü bir başlangıç yaptı. 10 Haziran 2025 tarihinde çıkan oyun, hem teknik açıdan zayıf olması hem de vaat edilen düzeyin çok altında kalması nedeniyle ağır eleştirilere maruz kaldı.
GTA alternatifi olarak tanıtılan bu üçüncü şahıs aksiyon oyunu, Metacritic üzerinde yalnızca 43 puan alarak son yılların en düşük notlarından birine imza attı. Oyuncu değerlendirmeleri ise çok daha sert: kullanıcı puanı 2.6/10 seviyesinde.
Teknik Sorunlar, Tutarsız Yapay Zeka ve Kırık Oynanış
MindsEye, çıkışından bu yana sosyal medyada oldukça popüler. Ancak bu ilgi, oyun başarısıyla değil; aksine kullanıcıların paylaştığı hatalı animasyonlar, bozuk yapay zeka örnekleri ve oynanış sorunlarıyla dalga geçmeleri nedeniyle oluşmuş durumda.
Oyunun vaat ettiği açık dünya deneyimi, teknik aksaklıklar nedeniyle büyük ölçüde baltalanmış durumda. Yüzeyde GTA benzeri bir yapı sunuyor gibi görünse de, içerik derinliği, karakter yazımı ve dünya tasarımı açısından hayal kırıklığı yarattığı açıkça görülüyor.

Benzies’in İsmi Altında Gelen Beklentiler
MindsEye, özellikle Leslie Benzies gibi bir ismin arkasında olması sebebiyle büyük beklentiyle karşılanmıştı. Benzies, GTA V dahil olmak üzere birçok Rockstar projesinde kilit rol oynamış, endüstrinin en saygın yaratıcılarından biri olarak biliniyor. Bu nedenle, Build a Rocket Boy’un ilk oyununun bu denli kötü karşılanması, stüdyonun geleceğini de sorgulatmaya başladı.
Metacritic’te bu kadar düşük puan alan bir oyun, Kasım 2023’te çıkan Quantum Error olmuştu. O oyun 40 puanla eleştiri yağmuruna tutulmuştu. Benzer şekilde, The Lord of the Rings: Gollum da 33 puanla yılın en kötü oyunları arasında yer almıştı. Şimdi bu listeye MindsEye da eklenmiş oldu.
Build a Rocket Boy Pes Etmiyor
Tüm bu olumsuz tabloya rağmen Build a Rocket Boy, oyunu tamamen gözden çıkarmış değil. Yayınladıkları bir yol haritasına göre, önümüzdeki haftalarda güncellemeler, hata düzeltmeleri ve içerik iyileştirmeleri yapılması planlanıyor.
Ancak bu adımların, oyunun sarsılan itibarını kurtarıp kurtaramayacağı henüz belirsiz. Birçok oyuncu ve eleştirmen, bu tarz sorunların temel tasarım düzeyinde olduğunu savunuyor.
Büyük Vaat, Büyük Hayal Kırıklığı
MindsEye, oyun dünyasında “GTA yapımcısının yeni projesi” olarak dikkatleri üzerine çekmişti. Ancak sonuç, ne yazık ki kötü optimize edilmiş, hatalarla dolu ve beklentilerin çok altında kalan bir deneyim oldu.
Build a Rocket Boy’un bu fiyaskonun ardından toparlanıp toparlanamayacağı merak konusu. Belki de bu yaşananlar, isimlerin değil, ürünün kendisinin her şeyden önemli olduğunu bir kez daha gösteriyor.