Heatline X: Tashkent oyununda Taşkent caddesinde ilerleyen bordo otomobil © Turan Games

Özbek geliştiriciler Taşkent’i yarış pistine çeviriyor

Turan Games'in mobil yarış oyununda Taşkent sokakları, çok oyunculu yarışlar ve araç modifiyesi planlanıyor. App Store ve Google Play hedefleniyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Özbekistan merkezli Turan Games, Taşkent sokaklarında geçen mobil yarış ve sürüş oyunu Heatline X: Tashkent'i Kasım 2026'da çıkarmayı planlıyor. İlk resmi fragmanı yayımlanan oyun, şehrin tanınabilir yollarını ve yerel otomobil kültürünü yarışlarla bir araya getiriyor.

App Store ve Google Play için hazırlanan yapımda şehirde araç kullanmanın yanı sıra yapay zekaya karşı yarışlar, arkadaşlarla çok oyunculu karşılaşmalar ve farklı görevler bulunması planlanıyor. Ayrıntılı araç ayarlama ve kişiselleştirme seçenekleri de geliştirme sürecinin bir parçası.

Stüdyo kurucusu Abror Khasanov, oyuncuların kendi şehirlerini, sokaklarını ve aşina oldukları otomobilleri oyunda tanıyabilmesini istiyor. Ekibin paylaştığı bültende Özbekistan'da bilinen gerçek otomobil markalarının oyuna taşınacağı belirtiliyor.

Khasanov'un verdiği çıkış hedefi kasım ayı. Kesin gün henüz belirtilmezken Turan Games, fragman duyurusunda çıkışa kadar geliştirmeye, iyileştirmeye ve yeni ayrıntılar paylaşmaya devam edeceğini söylüyor.

Güney Kore'den Taşkent'e uzanan stüdyo hikayesi

Khasanov, oyun geliştirme alanındaki yolculuğuna Güney Kore'de başladı. Orada eğitim aldı, çalıştı ve kariyerini kurduktan sonra Özbekistan'a döndü. Kendi stüdyosunu açmadan önce ülkesindeki ekipleri ve sektörün ihtiyaçlarını tanımak için Uzbekistan Creative Association'da oyun proje yöneticisi olarak çalıştı; GameFest Uzbekistan'ın koordinasyonunda da görev aldı.

Turan Games'in kuruluşunda yaratıcı hedefler kadar pazar araştırması ve verilerin de etkili olduğunu anlatan Khasanov, oyun fikirlerini geliştirirken hedef kitleyi ve ticari karşılığını değerlendirdiklerini belirtiyor. Stüdyonun Turan adı ise ekibin Orta Asya köklerini yansıtıyor.

Heatline X: Tashkent, kurucunun daha uzun vadeli planının ilk adımı. Khasanov, bölgenin tarihini, kültürünü ve hikayelerini dünya çapındaki oyunculara ulaştıracak oyunlar geliştirmek istiyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir