Sony patenti, izleyicinin işaretçisini oyuna uyarlıyor
Sony’nin 6 Ekim’de tescil edilen patenti, oyun izleyicilerinin işaretçilerini çatışma, zafer ve keşif gibi durumlara göre değiştirmeyi tarif ediyor.
Sony’nin 6 Ekim’de tescil edilen patenti, oyun izleyicilerinin işaretçilerini çatışma, zafer ve keşif gibi durumlara göre değiştirmeyi tarif ediyor.
Sony'nin 1 Ekim'de yayımlanan patent başvurusu, oyuncu ile NPC karşılaşmalarından toplanan verilerle yeni karakter içerikleri üretmeyi öngö…
Sony'nin analog çubuk direncini elle ayarlayan kontrolcü patenti 6 Ekim'de tescil edildi. Tasarım, çubuğu döndürerek sertliği değiştirmeyi …
Nvidia'nın patent başvurusu, geliştiricilerin GPU performansına ilişkin sorularını analiz koduna dönüştüren ve iyileştirme önerileri hazırl…
Sony'nin patent başvurusu, kart veya telefondaki ödeme bilgilerinin oyun kolu üzerinden konsola aktarılmasını öngörüyor. Henüz ürün duyurus…
Sony'nin patent başvurusu, cihaz sorunlarını yapay zekayla inceleyen ve düzeltme kodu üreten bir sistem tarif ediyor. PlayStation için çıkı…
Microsoft'un patent başvurusu, oyun akışındaki uygun anlarda reklam gösterip karşılığında kesintisiz erişim süresi vermeyi tarif ediyor.
Sony’nin patentindeki yapay zekâ, tekrarlanan görevleri oyuncunun oyun tarzını taklit ederek otomatik biçimde tamamlayabilecek.
Sony'nin yeni patenti, modüler ve manyetik parçalara sahip, telefon bildirimlerini gösterebilen dokunmatik ekranlı bir kontrolcü tasarımını…
Sony'nin yeni patenti, PS6'nın PS5'i rahatsız eden dikey ısınma sorununu sıvı metal yerine su bazlı buharlaşmalı soğutmayla çözebileceğini …
Sony, manyetik mekanizmayla sertleşip yumuşayabilen kumanda tuşlarını patentledi. Tuşlar oyun içi anlara göre parmağı "kavrayıp" bırakabile…
Sony'nin yeni patenti, kamera ve mikrofon verisiyle oyuncunun ifadelerini okuyan ve yayıncı kişiliklerinden öğrenen NPC'ler tanımlıyor.