Sony'nin analog çubuk direncini ayarlayan patenti tescil edildi © Sony Interactive Entertainment / patent belgesi (USPTO)

Sony'nin analog çubuk direncini ayarlayan patenti tescil edildi

Sony'nin analog çubuk direncini elle ayarlayan kontrolcü patenti 6 Ekim'de tescil edildi. Tasarım, çubuğu döndürerek sertliği değiştirmeyi öngörüyor.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Sony Interactive Entertainment, analog çubukların hareket direncini oyuncunun elle ayarlamasına imkan tanıyan bir kontrolcü tasarımı için ABD'de patent aldı. 6 Ekim 2026 tarihli tescil kaydında yer alan mekanizma, çubuğu kendi ekseninde döndürerek hareketin daha sert veya daha yumuşak hissedilmesini sağlıyor.

Analog çubuğun direnci nasıl ayarlanıyor?

Tasarımda analog çubuğun miline vida dişleri açılıyor. Bu dişlere bağlı disk biçimindeki parça, mil döndürüldüğünde yukarı veya aşağı hareket ediyor. Diskin çevresindeki esnek elemanın konumu da böylece değişiyor.

Çubuk yana yatırıldığında esnek parça, çevresindeki silindirik gövdeye temas ederek harekete direnç uyguluyor. Parçanın konumu, bu temasın hangi açıda başlayacağını belirliyor. Kullanıcı da çubuğu hareket ettirmek için gereken kuvveti buna göre ayarlayabiliyor.

Belgelerde, seçilen ayarın oyun sırasında çubuğun yanlışlıkla döndürülmesiyle değişmesini önleyen bir sabitleme mekanizması da tarif ediliyor. Böylece ayar yapıldıktan sonra milin kendi ekseninde dönmesi sınırlandırılabiliyor.

Başvurunun geçmişi 2021'e uzanıyor

US 12,752,183 B2 numaralı patentin uluslararası başvurusu 21 Temmuz 2021'de yapıldı. ABD başvuru metni ise 4 Temmuz 2024'te yayımlanmıştı. Bu haftaki gelişme, mevcut tasarımın ABD'de tescil edilmesi.

Sony'nin daha önce gündeme gelen manyetik mekanizmayla tuş sertliğini değiştiren patenti ayrı bir tasarımı ele alıyordu. Burada kontrol edilen özellik, analog çubuğun eğilme hareketine karşı gösterdiği direnç.

Patent kaydı, bu mekanizmanın kullanılacağı bir kontrolcü modeli veya satış tarihi vermiyor. Tasarımın PS6'ya ya da yeni bir DualSense modeline ekleneceği de bu belgeyle doğrulanmış değil.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir