Sony Interactive Entertainment, analog çubukların hareket direncini oyuncunun elle ayarlamasına imkan tanıyan bir kontrolcü tasarımı için ABD'de patent aldı. 6 Ekim 2026 tarihli tescil kaydında yer alan mekanizma, çubuğu kendi ekseninde döndürerek hareketin daha sert veya daha yumuşak hissedilmesini sağlıyor.
Analog çubuğun direnci nasıl ayarlanıyor?
Tasarımda analog çubuğun miline vida dişleri açılıyor. Bu dişlere bağlı disk biçimindeki parça, mil döndürüldüğünde yukarı veya aşağı hareket ediyor. Diskin çevresindeki esnek elemanın konumu da böylece değişiyor.
Çubuk yana yatırıldığında esnek parça, çevresindeki silindirik gövdeye temas ederek harekete direnç uyguluyor. Parçanın konumu, bu temasın hangi açıda başlayacağını belirliyor. Kullanıcı da çubuğu hareket ettirmek için gereken kuvveti buna göre ayarlayabiliyor.
Belgelerde, seçilen ayarın oyun sırasında çubuğun yanlışlıkla döndürülmesiyle değişmesini önleyen bir sabitleme mekanizması da tarif ediliyor. Böylece ayar yapıldıktan sonra milin kendi ekseninde dönmesi sınırlandırılabiliyor.
Başvurunun geçmişi 2021'e uzanıyor
US 12,752,183 B2 numaralı patentin uluslararası başvurusu 21 Temmuz 2021'de yapıldı. ABD başvuru metni ise 4 Temmuz 2024'te yayımlanmıştı. Bu haftaki gelişme, mevcut tasarımın ABD'de tescil edilmesi.
Sony'nin daha önce gündeme gelen manyetik mekanizmayla tuş sertliğini değiştiren patenti ayrı bir tasarımı ele alıyordu. Burada kontrol edilen özellik, analog çubuğun eğilme hareketine karşı gösterdiği direnç.
Patent kaydı, bu mekanizmanın kullanılacağı bir kontrolcü modeli veya satış tarihi vermiyor. Tasarımın PS6'ya ya da yeni bir DualSense modeline ekleneceği de bu belgeyle doğrulanmış değil.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —