Temsili - PS6 Dokunmatik Kontrolcü

Sony patenti tekrarlanan görevleri yapay zekâya bırakıyor

Sony’nin patentindeki yapay zekâ, tekrarlanan görevleri oyuncunun oyun tarzını taklit ederek otomatik biçimde tamamlayabilecek.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Sony Interactive Entertainment’ın aldığı patent, oyunlardaki tekrarlanan ve zaman alan görevlerin yapay zekâ tarafından otomatik olarak tamamlanmasını öngörüyor. Sistem, oyuncunun geçmiş oyun oturumlarını inceleyerek onun oynama tarzını taklit edebilecek.

“Bir video oyununun bölümlerini otomatik oynatma yöntemi ve sistemi” başlıklı patent için Ekim 2022’de başvuru yapıldı. Başvuru Nisan 2024’te yayımlanırken patent 8 Temmuz 2025’te ABD’de tescil edildi.

Kontrol geçici olarak yapay zekâya verilebilecek

Patentteki sistem; oyuncunun komutlarını, performansını ve oyun sırasında verdiği kararları kullanarak kişiselleştirilmiş bir oynama profili oluşturuyor. Yaklaşan bölümün tekrara dayalı görevlerden oluştuğu tahmin edildiğinde oyuncuya otomatik oynama seçeneği sunuluyor.

Oyuncunun kabul etmesi durumunda yapay zekâ kontrolü devralarak ilgili bölümü onun tarzını taklit ederek tamamlıyor. Kullanıcı otomatik oynatmayı istediği zaman durdurup kontrolü yeniden alabiliyor. Yapay zekânın kaydettiği ilerlemenin aynı oyun kaydı üzerinden sürdürülebilmesi de sistemin parçaları arasında bulunuyor.

Bu yaklaşım, Sony’nin daha önce patentini aldığı dinamik yapay zekâ hayalet oyuncu sisteminden farklı çalışıyor. Hayalet oyuncu sistemi zorlandığı bölümlerde kullanıcıya yol göstermeyi veya görevi tamamlamayı hedeflerken yeni patent özellikle tekrar gerektiren içeriklerin otomatik oynatılmasına odaklanıyor.

Oynanış verileri yapay zekâ eğitiminde kullanılabilir

Sony’nin bağlantılı başka bir patent ailesinde, bulut üzerinden gerçekleştirilen oyun oturumlarından yapay zekâ eğitiminde kullanılabilecek verilerin toplanması ele alınıyor. Belgede kontrolcü komutları, oyun durumları, ilerleme bilgileri, başarı ölçütleri ve kullanıcı profili verileri örnek gösteriliyor.

Eğitilen modellerin oyuncuya öneriler sunmak, zayıf yönleri belirlemek, eğitim vermek, yapay zekâ kontrollü rakipler oluşturmak ve oyunlardaki sorunları tespit etmek amacıyla kullanılabileceği belirtiliyor.

Oyuncuların verilerini satabileceği bir sistemden söz edilse de incelenebilen resmî patent belgelerinde veri satışı veya oyuncuya ödeme yapılmasına yönelik bir mekanizma bulunmuyor. Bu nedenle söz konusu ayrıntı doğrulanmış bir Sony planı olarak aktarılamıyor.

Sistem henüz PlayStation özelliği değil

Patentin tescil edilmiş olması teknolojinin PlayStation konsollarına veya Sony’nin oyunlarına ekleneceği anlamına gelmiyor. Şirket sistemin geliştirilmekte olduğunu doğrulamadı ve kullanıma sunulacağı bir oyun, platform ya da tarih açıklamadı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir