Valve logosu © Valve

Steam’de çıkış öncesi inceleme 12 iş gününe uzadı

Valve, tekrar incelemeleri azaltmak için Steam üzerinden oynama, bulut kaydı ve ekran görüntüsü kontrollerini yeniledi.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Steam'e çıkış için gönderilen oyunların incelemesi şu anda 12 iş gününe kadar uzayabiliyor. Valve, başvurulardaki artışa yetişmeye çalışırken temel kurulum hataları yüzünden yeniden incelenen oyunların da sırayı yavaşlattığını açıkladı. Şirket, geliştiricilerin ilk başvuruda onay almasını kolaylaştırmak için yayın öncesi kontrol listesini değiştirdi.

Bu inceleme, oyuncuların mağazaya yazdığı değerlendirmelerden ayrı. Valve'ın ekibi oyunu çalıştırıyor ve mağazada vaat edilen özelliklerin gönderilen sürümde bulunup bulunmadığını kontrol ediyor. Mağaza sayfası ile oynanabilir sürüm ayrı inceleme aşamalarından geçiyor; oyun onaylandıktan sonraki her güncelleme için aynı sürecin tekrarlanması gerekmiyor.

Oyunun Steam üzerinden çalıştırılması gerekiyor

Başvuru öncesinde Steam'in Oyna düğmesiyle en az beş dakikalık oynama süresi kaydedilmesi gerekiyor. Herhangi bir kullanıcının süresi geçerli. Son yedi gündeki süre esas alınıyor; son sürüm daha önce yüklendiyse o yüklemeden sonraki süre de kabul ediliyor. Oyunun dosyasını doğrudan açmak bu kontrolün yerini tutmuyor.

Valve böylece başlatma ayarları ve gerekli dosyaların eksikliğini başvuru gelmeden yakalamayı amaçlıyor. Geliştiriciler ayrıca DirectX veya Visual C++ gibi gerekli bileşenleri belirtmek, başarım tanımlarını tamamlamak ve Steam Cloud desteği varsa bir ekip üyesinin buluta kayıt yazdığını doğrulamak zorunda. Bulut eşitlemesi yalnız geliştiricilere açık bırakılmamalı.

Mağaza görselleri de ayrılıyor

Menü, konsept çizimi ve oyun içi sinematik görselleri artık doğru kategoride yüklenebiliyor. En az beş ekran görüntüsünün oynanışı göstermesi gerekiyor. Görsellere pazarlama metni yerleştirme yasağı sürüyor.

İnceleme başvurusunda mağaza sayfasındaki dil ve çok oyunculu destek gibi özelliklere göre hatırlatmalar gösteriliyor. Geliştirici belgelerinde de desteklenen işletim sistemlerinde sorunsuz açılma ve ilan edilen özelliklerin mevcut sürümde çalışması temel koşullar arasında yer alıyor.

Valve, 12 iş günlük beklemeyi kalıcı bir standart olarak duyurmadı. Steam, ekimde yıllık oyun çıkışı rekorunu yıl bitmeden aşmıştı.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir