Roblox'un en çok kazanan 10 içerik üreticisi, 30 Haziran 2026'da sona eren 12 aylık dönemde ortalama 65,7 milyon dolar elde etti. Aynı dönemde platformun nakit ödeme programı DevEx'e katılan üreticilerin medyan kazancı ise yaklaşık 1.500 dolardı.
RDC 2026'da paylaşılan rakamlar, en yüksek gelirli yapımlarla daha geniş üretici kitlesi arasındaki farkı ortaya koyuyor. Zirvedeki grubun ortalaması, Roblox'ta oyun veya dijital içerik hazırlayan herkesin kazancı olarak okunmamalı.
İlk 1.000 üreticide de ortalama milyon doların üzerinde
30 Haziran 2026'da sona eren 12 ay için açıklanan kazanç ortalamaları şöyle:
- En çok kazanan ilk 10 üretici: 65,7 milyon dolar.
- En çok kazanan ilk 100 üretici: 10,8 milyon dolar.
- En çok kazanan ilk 1.000 üretici: 1,4 milyon dolar.
Bunlar her grubun kendi içindeki yıllık ortalamalar. İlk 10, ilk 100'ün; ilk 100 de ilk 1.000'in içinde yer alıyor. Dolayısıyla üç ayrı üretici grubuna yapılmış ödemeler gibi toplanamazlar.
Roblox'un açıklamasına göre üreticiler, aynı 12 aylık dönemde yaklaşık 1,7 milyar dolar kazandı. Kazanılan Robux'un gerçek paraya çevrilmesini sağlayan Developer Exchange programının 2013'te başlamasından bu yana toplam kazanç 5 milyar doları aştı.
1.500 dolarlık medyan ne anlatıyor?
Roblox'un 3 Eylül'de yayımladığı resmi açıklamada, DevEx programında 42.000'den fazla üreticinin bulunduğu belirtiliyor. Bu katılımcılar için yaklaşık 1.500 dolar olarak açıklanan medyan, kazançlar küçükten büyüğe sıralandığında ortada kalan değeri ifade ediyor. Aritmetik ortalamadan farklı olarak en yüksek kazançların büyüklüğü bu değeri yukarı çekmiyor.
Bu veri yalnızca DevEx katılımcılarını kapsıyor; Roblox'ta içerik hazırlayan veya Robux kazanan herkesin gelirini göstermiyor. Şirket, üretici topluluğunda hobi amacıyla çalışanların da bulunduğunu belirtiyor. Açıklanan tutarlar Roblox çalışanlarının maaşı değil, platformda oyun ve içerik üretenlerin program üzerinden aldığı ödemeler.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —