South of Midnight'ın ana karakteri Hazel ve omzundaki dokuma aleti © Compulsion Games / Xbox Wire

South of Midnight yönetmeni Xbox'ın finansmanını sorguladı

David Sears, Microsoft'un yaratıcı desteğine teşekkür etti ancak çok sayıda oyunun finanse edildiği dönemi sürdürülemez bulduğunu söyledi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

South of Midnight'ın yaratıcı yönetmeni David Sears, Xbox'ın başında olsaydı oyuna muhtemelen finansman sağlamayacağını söyledi. MinnMax röportajında Microsoft'un yaratıcı desteğinden memnun olduğunu anlatan Sears, çok sayıda stüdyo ve projeye kaynak aktarılan dönemin uzun vadede sürdürülemeyeceğini düşündüğünü belirtti.

VGC'nin aktardığı söyleşide sunucu Ben Hanson, Microsoft'un desteğine teşekkür eden Sears'a, buna rağmen karar kendisinde olsa oyunun finansmanını kesip kesmeyeceğini sordu. Sears'ın yanıtı “Evet, muhtemelen” oldu. Oyunu yapmak istediğini de vurguladı; kaynak kesilecekse kendi projesinden önce başka projeleri seçebileceğini ekledi.

Sears'a göre bu modelin işlemesi, stüdyoların ya büyük ticari başarılar elde etmesine ya da makul bütçelerle uzun süre hatırlanacak oyunlar üretmesine bağlıydı. Her projenin bu beklentileri karşılayacağı varsayımını gerçekçi bulmadığını anlattı. Dev bir bütçenin sorumluluğunu almak yerine daha sınırlı ölçekte çalışmak istediğini söyledi.

Diğer yönetmenlerle konuşurken yaşadıkları dönemin bir altın çağ olup olmadığını tartıştıklarını belirten Sears, bu koşulların geçici olduğunu düşündüğünü aktardı. Finansman musluğu bir gün kapandığında stüdyoların ağır sonuçlarla karşılaşacağından kaygı duyduğunu söyledi.

Bağımsızlaşma kararını destekledi

Sears, Microsoft'u yalnızca eleştirmedi. Compulsion Games'i kapatmak yerine yeniden bağımsız olmasına izin verilmesini övdü ve bu yaklaşımı şirketin geçmişteki tutumundan daha insancıl bulduğunu belirtti. Mart 2025'te stüdyodan ayrılan Sears, Microsoft ile yolların ayrılması sırasında ekipte değildi.

Compulsion Games'in yönetim ekibi tarafından satın alınarak Microsoft'tan ayrılması ağustosta tamamlandı. Stüdyo, South of Midnight, We Happy Few ve Contrast'ın haklarını da geri aldı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir