ARC Raiders'ın ses yönetmeni Bence Pajor, oyunun işaretleme sistemindeki replikleri üretirken neden yapay zekadan yararlandıklarını anlattı. Geliştirme sırasında eşya ve özellikler değiştikçe yeni ses kayıtlarına ihtiyaç duyduklarını söyleyen Pajor, her değişiklikte seslendirme sanatçılarını yeniden stüdyoya çağırmanın pratik olmadığını belirtti.
The Evolution of ARC Raiders söyleşisinde konuşan Pajor'a göre seslendirme sanatçıları geliştirme boyunca ekiple çalıştı. Son replikler geç kesinleştiği için bu sanatçıların kayıtlarından eğitim verisi hazırlandı ve sesleri prototiplerde de kullanıldı. Pajor, çok sayıda farklı replik gerektiren eşya ve hedef işaretleme sistemini buna örnek gösterdi.
Baş yapımcı Aleksander Grøndal, The Finals'ta da benzer tepkilerle karşılaştıklarını hatırlatarak yapay zeka kullanımına yönelik eleştirilerin bir bölümünü haklı bulduğunu söyledi.
Yaratıcı işlerden sorumlu yönetici Stefan Strandberg ise seslendirme sanatçılarının yerini almak istemediklerini belirtti. Strandberg'e göre amaç, sanatçıların karakterlerin kişiliğini ve performansını geliştirmeye daha fazla zaman ayırabilmesi.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —