Siyah arka plan üzerinde yeşil Xbox logosu © Görsel - Xbox

Xbox, film ve dizi işleri için XP bölümünü kurdu

Xbox'ın yeni XP bölümünü Kayleen Walters yönetecek. Film, dizi ve lisanslı ürünlerin toplandığı yapıyla birlikte Mojang'a da 19 Ekim'de yeni CEO geliyor.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 1 dk 0 yorum

Xbox, oyun serilerinin film, televizyon, lisanslı ürün ve etkinlik çalışmalarını XP adlı yeni bir bölümde topluyor. Mojang'daki görevinden ayrılan Kayleen Walters, XP Başkanı olarak bu faaliyetleri yönetecek.

Bölümün adı, oyunlardaki deneyim puanlarını ifade eden “Experience Points” kavramına gönderme yapıyor. Yeni bölüm, şirketin stüdyoları ve iş ortaklarıyla çalışarak oyun evrenlerini farklı eğlence alanlarına taşıyacak.

Xbox, XP'nin sorumluluklarını dört başlık altında açıkladı:

  • XBOX PICTURES: Film ve televizyon uyarlamaları.
  • XBOX PRODUCTS: Lisanslama ve oyun markalarına dayanan ürünler.
  • XBOX PLACES: Canlı etkinlikler, yayınlar, tema parkları ve fiziksel mekanlarda düzenlenen deneyimler.
  • XBOX PARTNERSHIPS: İçerik üreticileri, markalar ve topluluklarla iş birlikleri; sponsorluklar ve marka ortaklıkları.

Walters, Xbox'a katılmadan önce Lucasfilm'de 13 yıl çalıştı. Minecraft'ta tüketici ürünleri işinin büyümesinde görev aldı ve A Minecraft Movie'nin yürütücü yapımcıları arasında yer aldı. Daha önce duyurulan Minecraft devam filminin yapımcı kadrosunda da bulunuyor.

Walters'ın görev değişimiyle Mojang'ın yönetimi de değişiyor. Maria Angelidou-Smith, 19 Ekim 2026'da Mojang ve Minecraft CEO'su olarak işe başlayacak. Angelidou-Smith, Meta'da Facebook Groups dahil çeşitli ürünleri yönetti; ardından Personio'da ürün ve teknoloji ekiplerinin başında bulundu ve Reddit'te ürünlerden sorumlu üst düzey yönetici olarak çalıştı. Mojang'daki ilk önceliği, Minecraft'ı geliştiren ekipleri ve oyunun topluluklarını tanımak olacak.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir