Sony, üst yönetim kadrosunda önemli değişiklikler yaparak şirketin gelecekteki stratejisini yeniden şekillendiriyor. Jim Ryan‘ın emekliliğinin ardından eş CEO olarak görev yapan Hideaki Nishino ve Hermen Hulst arasındaki sorumluluk dengesi değişti.
Sony’nin yaptığı resmi açıklamaya göre, Nishino artık Sony Interactive Entertainment’ın (SIE) tek CEO’su olarak görev yapacak. Hulst ise PlayStation Studios’un başına geçerek birinci taraf oyun stüdyolarından ve potansiyel satın alma süreçlerinden sorumlu olacak. Bu değişiklikler, 1 Nisan 2025 itibarıyla yürürlüğe girecek.
Sony’nin organizasyonel yapısındaki değişiklikler yalnızca Nishino ve Hulst ile sınırlı değil. Sony Group’un Başkanı, COO’su ve CFO’su olan Hiroki Totoki, SIE Başkanlığı görevini bırakacak ve Sony Group Corporation’ın Başkanı ve CEO’su olarak görev yapacak. Bunun yanı sıra, SIE’nin Kurumsal Gelişim ve Strateji Finans Kıdemli Başkan Yardımcısı Lin Tao, Sony Group Corporation’ın yeni finans müdürü olacak.
Sony, bu değişikliklerin ardındaki stratejik amacı, iş yönetimini ve oyun geliştirme süreçlerini birbirinden daha net bir şekilde ayırmak olarak açıklıyor. Nishino, CEO olarak PlayStation ekosisteminin tamamından sorumlu olmaya devam ederken, Hulst birinci taraf içeriklerin geliştirilmesi, yayınlanması ve iş operasyonlarını yönetecek. Ayrıca, PlayStation oyunlarının PC platformuna genişlemesi ve PlayStation Productions aracılığıyla oyun IP’lerinin farklı medya formatlarına uyarlanması süreçlerini yönlendirecek.
Sony Interactive Entertainment Yönetim Kurulu Başkanı Hiroki Totoki, yaptığı açıklamada Nishino ve Hulst’un birlikte çalışmaya devam edeceğini ve iş geliştirme ile oyun geliştirme taraflarının birbirini tamamlayan iki güçlü yapı olacağını vurguladı. Yeni yönetim yapısına olan güvenini ise şu sözlerle dile getirdi:
“Hermen ve Nishino ile yakın bir şekilde çalışmak benim için büyük bir zevkti. Bayrağı Nishino’ya ve bu olağanüstü liderlik ekibine devrederken, SIE’nin önümüzdeki günlerde yeni zirvelere ulaşacağından eminim.”
Bu yeniden yapılanma, Sony’nin PlayStation ekosistemini daha etkili bir şekilde yönetmek ve oyun sektöründeki liderliğini pekiştirmek adına attığı büyük adımlardan biri olarak görülüyor. Önümüzdeki süreçte Sony’nin bu değişikliklerle nasıl bir yol izleyeceği oyun dünyasında merakla bekleniyor.

Merkez | Tokyo, Japonya |
---|---|
Kuruluş | 1946 |
Tür | • Medya • Teknoloji • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 115000 |