Naughty Dog

6 yıldır yeni oyun yok: Sony, Naughty Dog'dan rahatsız

Sony'nin Naughty Dog'dan rahatsız olduğunu Jason Schreier doğruladı. PS5 neslinde stüdyodan hiç yeni oyun çıkmadı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Bloomberg muhabiri Jason Schreier, 22 Mayıs'ta Bluesky'da yaptığı kısa bir yorumla sektörde yankı uyandırdı: Sony'nin Naughty Dog'un bu nesilde yeni bir oyun çıkarmamasından "kesinlikle rahatsız" olduğunu doğruladı. Yorum, birisinin "Sony stüdyonun bu tempoyla sorun yaşadığını sanmıyorum" şeklindeki bir gönderisine verilen yanıt olarak geldi.

Naughty Dog'un en son yeni oyunu, Haziran 2020'de çıkan The Last of Us Part 2. Aradan geçen altı yılda stüdyodan PS5'e özel olarak gelen tek içerik, The Last of Us Part 1 remake'i ile çok oyunculu proje Factions'ın iptali oldu. Factions, yıllarca geliştirildikten sonra 2023'te sessiz sedasız rafa kaldırıldı. The Last of Us Part 2 Remastered'ın PC'ye gelmesi ise bu tablodaki tek somut yenilik.

Peki Naughty Dog ne üzerinde çalışıyor?

Stüdyonun şu an aktif olarak geliştirdiği projeye dair resmi bir açıklama yok. Geçmiş raporlar, Sony'nin birden fazla The Last of Us projesini onayladığını ve Neil Druckmann yönetiminde yeni bir IP'nin geliştirilmekte olduğunu gösteriyor; ancak hiçbirinin çıkış tarihi ya da başlığı açıklanmadı. Schreier'ın bu konuyu yakından takip ettiği biliniyor; geçmişte Naughty Dog'un iç süreçleri hakkında birden fazla araştırmacı haberi kaleme almıştı. Dolayısıyla bu kısa Bluesky yorumunu boş bir spekülasyon olarak okumak güç.

Sony ile Naughty Dog ilişkisi, stüdyonun 2001'deki satın alımına kadar uzanıyor. Stüdyonun kurucu ortağı Andrew Gavin, Sony olmasaydı Naughty Dog'un bugünkü konumuna gelemeyeceğini bizzat ifade etmişti. Bu geçmişin yarattığı güven ortamının artık sınırlarına gelindiği, Schreier'ın tek cümlesinden okunuyor.

Sony'nin birinci parti stüdyo stratejisi son yıllarda giderek daha fazla sorgulanıyor. Insomniac Games çıkışlarını düzenli aralıklarla sürdürürken, Naughty Dog bu tablonun en çok öne çıkan halkası haline geliyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir