Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Bildirim
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Andrew Gavin: “Sony Olmasaydı, Naughty Dog Bugünkü Konumunda Olamazdı”

Naughty Dog’un kurucu ortağı Andrew Gavin, stüdyonun 2001’de Sony’ye satılmasının hayati bir karar olduğunu belirtti. Artan AAA oyun bütçeleri nedeniyle finansal sürdürülebilirlik sağlayamayan stüdyo, bu hamleyle yenilikçi oyunlar üretmeye devam etti.

Hande Tanay
26 Aralık 2024
Sektör Haber
Yorum yapılmamış
Paylaş
Naughty Dog
Naughty Dog © Resim: Naughty Dog

Oyun dünyasının ikonik stüdyolarından Naughty Dog, Crash Bandicoot, Jak and Daxter ve The Last of Us gibi başyapıtlarla tanınıyor. Ancak, stüdyonun bu seviyeye ulaşmasını sağlayan bir dönüm noktası, 2001 yılında Sony tarafından satın alınması oldu. Naughty Dog’un kurucu ortaklarından Andrew Gavin, bu satın almanın yalnızca finansal değil, aynı zamanda yaratıcı bir geleceği güvence altına almak için de “doğru karar” olduğunu belirtti.

Gavin, 80’lerin başında bir oyunun yapımı için yalnızca 50.000 dolar gerektiğini, ancak 90’ların ortalarına gelindiğinde bu rakamın milyon dolar seviyesine çıktığını ifade etti. Crash Bandicoot geliştirme sürecinde 1 milyon dolarlık bütçeye ulaşan stüdyo, Jak and Daxter için ise 15 milyon dolarlık bir maliyetle karşı karşıya kaldı.

Gavin, bu artışın yalnızca Naughty Dog için değil, tüm AAA oyun endüstrisi için sistematik bir sorun olduğunu söyledi:

“AAA oyun sektörü, hızla büyüyen maliyetlerle başa çıkmaya çalışan birçok bağımsız stüdyoyu etkiledi. Naughty Dog, finansal sürdürülebilirlik için Sony’ye satılmak zorundaydı.”

Gavin, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada, Sony’ye yapılan satışın Naughty Dog’un geleceğini güvence altına aldığını belirtti:

“Satış sadece finansal bir geleceği sağlamakla ilgili değildi; bu, Naughty Dog’un yenilikçi oyunlar yapmaya devam edebilmesi için gerekli kaynakları sağlayan bir adım oldu. Geriye dönüp baktığımda, bu doğru karardı.”

Sony’nin satın almasıyla Naughty Dog, birinci parti bir stüdyo olarak PlayStation ekosistemine entegre oldu. Bu entegrasyon, stüdyonun daha büyük projeler üstlenmesine ve yaratıcı vizyonlarını hayata geçirmesine olanak tanıdı. Andrew Gavin, bu anlaşmanın hem Sony hem de Naughty Dog için bir kazan-kazan durumu yarattığını ifade etti.

Bugün Naughty Dog, oyun dünyasının en prestijli stüdyolarından biri olarak kabul ediliyor. Ancak Gavin, Sony’nin finansal desteği olmadan bu seviyeye ulaşmanın imkansız olduğunu belirtti. Satın alma detayları kesin olarak bilinmemekle birlikte, anlaşmanın 2001 yılında Sony’ye 50 ila 200 milyon dolara mal olduğu tahmin ediliyor.

Gavin ayrıca, AAA oyun bütçelerindeki artışın oyun endüstrisi için büyük bir zorluk oluşturduğuna dikkat çekti. Yükselen maliyetlerin, bağımsız stüdyolar için sürdürülebilirliği zorlaştırdığı ve bu durumun sektörde birleşme ve satın almaları artırdığı belirtiliyor.

Naughty Dog’un Sony’ye satışı, stüdyonun bugünkü başarısında kritik bir rol oynadı. The Last of Us gibi oyunlarla adını oyun tarihine altın harflerle yazdıran stüdyo, bu satın alma sayesinde yenilikçi projeler üretmeye devam etti. Andrew Gavin’in de belirttiği gibi, Naughty Dog’un Sony çatısı altına girmesi yalnızca bir finansal kurtuluş değil, aynı zamanda yaratıcı bir fırsat sağladı.

Bu durum, oyun endüstrisinde finansal sürdürülebilirlik ve yaratıcı özgürlük arasındaki hassas dengeyi bir kez daha gözler önüne seriyor. Sony’nin Naughty Dog’a sağladığı destek, stüdyonun uzun vadeli başarısını garantileyen bir iş birliği olarak tarihe geçti.

Sony

Sony

Kurucu: Masaru Ibuka

Sahibi: Sony

Merkez Tokyo, Japonya
Kuruluş 1946
Tür • Medya • Teknoloji • Yapımcı • Yayıncı
Yapı • Halka Açık
Çalışan Sayısı 115000
BİLGİ:Naughty DogSony
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
Elden Ring: Nightreign Çıkış

Elden Ring: Nightreign 30 Mayıs’ta Geliyor: İşte Türkiye Saatleriyle Detaylar

Summer Game Fest

Summer Game Fest 2025: Program, Saatler ve Beklentiler

The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

Kramer Jam 2025

Kramer Jam 2025 Yeni Tarihiyle Geri Dönüyor: İşte Etkinlik Takvimi ve Detaylar

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

Güncel

Tüm İçerikler
GTA 6

GTA 6 PC Gereksinimleri için Sisteminiz Hazır mı?

GeForce NOW Steam Deck

Steam Deck’e GeForce NOW Desteği Geldi: 4K Oyun Keyfi

Summer Game Fest

Summer Game Fest 2025: 60’tan Fazla Oyun Devi Sahne Alacak

Xbox Copilot Mobil

Xbox Copilot Mobilde Teste Açıldı: Yapay Zeka Oyun Koçu

Black Panther

EA, Black Panther Oyununu İptal Etti: Stüdyo Kapatıldı

Benzer Haber ve İçerikler
Donald Trump
Sony, ABD Tarifeleri Nedeniyle 680 Milyon $ Kayıp Bekliyor
PS
Sony, Stresi Ölçen Kontrolcü için Patent Aldı
Sony PlayStation
Sony, Çin’deki PlayStation Dağıtımının Tüm Kontrolünü Ele Aldı
Sony
Sony, Yapay Zeka ile Oyun Yeniden Düzenlemelerini Hızlandıracak

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim