Makale bölümünde, oyun sektörü, teknoloji ve diğer ilgi çekici konular hakkında detaylı incelemeler ve analizler bulabilirsiniz.
ToxMod, Xbox AutoMod, Ubisoft Fair Play ve Valve’in yeni “helpfulness” süzgeci: LLM-destekli sistemler sesli-metin…
LLM destekli analitik, oyuncu davranışını saniyeler içinde sınıflandırıp seviye zorluğunu anlık ayarlıyor. Prediction API’leri,…
Ubisoft Scalar, Unreal PCG, Unity Muse ve Roblox Cube gibi araçlar, LLM-destekli prosedürel üretimle…
ElevenLabs, Replica Studios, Microsoft VALL-E X ve gerçek-zamanlı çeviri motorları, oyun seslendirmesini ucuzlatıp özelleştiriyor;…
Generatif AI, oyundaki NPC’leri diyalog botundan öteye taşıyor. NVIDIA ACE, Ubisoft NEO ve Inworld…
Steam’de 10 inceleme görünürlük eşiği, 500 inceleme “Overwhelmingly Positive” rozeti ve satış-yorum katsayısının güncel…
Steam’de oyun saatlerinin %44’ü F2P’de geçiyor; Counter-Strike 2’den THE FINALS’a, gelir ve oyuncu kitlesi…
Steam’de Early Access oyunlarının %28’i “hit” listesine giriyor; başarı süresi, inceleme katsayısı, terk riskleri…
Steam’de 2024-25 fiyat bantları, satış ve “hit olma” olasılığına nasıl yansıyor? $4,99’dan $40+’a kadar…
2020-2025 arasında Steam’de en hızlı büyüyen oyun türleri: co-op, horror, “bullet heaven”, cozy ve…
Stamina çubuğu ve enerji sistemleri Dark Souls’tan Genshin Impact’e oyuncuyu nasıl yönlendiriyor? Mekanik, psikoloji…
Ragdoll’dan bina yıkımına fizik motorları oyunları nasıl dönüştürdü? Havok’tan Unreal 5 Chaos’a kadar teknik…