Nothing to Report’ta dört karakter el fenerleriyle duvardaki dokuz rakamına bakıyor. © AderPlay

Nothing to Report’ta aynı oda herkese farklı görünebiliyor

AderPlay’in 2-4 kişilik korku oyunu Nothing to Report, oyuncuları gördüklerini karşılaştırmaya zorluyor. Tek yanlış rapor herkesi başa döndürüyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

AderPlay’in ilk oyunu Nothing to Report, aynı odada duran arkadaşların gördüklerini karşılaştırmak zorunda olduğu bir korku oyunu. İki ila dört oyuncu, çevreyi birbirine tarif ederek görüntülerinin aynı olup olmadığına karar veriyor.

Eskişehir’de iki arkadaşın kurduğu stüdyonun oyunu, 28 Ekim 2026’da PC için Steam’de çıkacak. AderPlay, Türkiye fiyatını 1,99 dolar olarak belirlediğini ve çıkış haftasında yüzde 20 indirim uygulayacağını açıkladı.

Farkı bulmak için konuşmak gerekiyor

Bir oyuncu duvarda afiş görürken diğeri boş bir duvarla karşılaşabiliyor; birinin altı diye tarif ettiği sayı, arkadaşına dokuz görünebiliyor. Bazen de herkesin gördüğü tamamen aynı. Amaç, odanın önceki halini ezberlemek yerine o anki gözlemleri karşılaştırıp on bölümü hatasız tamamlamak.

Bir oyuncu ekibin kararını telsizden iletiyor: Görüntüler arasında fark varsa “Report”, herkes aynı şeyi görüyorsa “Nothing to Report” seçiliyor. Yanlış seçim bütün ekibin ilerleyişini sıfırlıyor.

Nothing to Report’ta telsizden verilen Report ve Nothing to Report seçenekleri

Oyuncular birbirine yakınken doğrudan konuşuyor, uzaklaştıklarında telsizi kullanıyor. Mesafe arttıkça telsiz iletişimi de kesintiye uğruyor. Beklemek ise güvenli bir çözüm değil: Her oyuncunun akıl sağlığı ayrı ayrı azalıyor. Gözleri kapatmak bu düşüşü yavaşlatıyor, fakat çevrede olup biteni anlamak için yalnızca seslere güvenmek gerekiyor.

Tek başına oynama seçeneği de bulunuyor; ancak oyun arkadaşlarla iletişim üzerine kurulmuş. Geliştirici, hataların sayısına bağlı olarak bir turun 15 dakika ile iki saat arasında sürebileceğini belirtiyor.

Türkçe arayüz, altyazı ve ses desteği var. Telsiz operatörünün replikleri, ekibin yazdığı metinden yapay zeka ile seslendirilip ses tasarımcısı tarafından işlenmiş. Oyunun PC sürümü için 4 GB depolama alanı listeleniyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir