Katlanmış iPhone Duo ekranında Penalty Area kalecisi ve kale © Eray Dinç / Penalty Area: Face2Face

Penalty Area, katlanabilir telefonu sahaya çeviriyor

Eray Dinç, Penalty Area: Face2Face’i yaklaşık bir ayda tek başına geliştirdiğini anlatıyor. Oyundaki kalecinin yüzü ve hareketleri de ona ait.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Penalty Area: Face2Face’te penaltıyı kurtarmaya çalışan kaleci, oyunun geliştiricisi Eray Dinç. Çocukluğunda kalecilik yapan Dinç, kendi yüzünü ve hareketlerini kullandığı oyunu yaklaşık bir ayda tek başına hazırladığını Gamizm’e anlattı.

İstanbul’da yaşayan bağımsız yönetmenin iPhone ve iPad oyunu, özellikle katlanabilir iPhone Duo’nun iki ekran düzleminden yararlanıyor. Telefon kısmen katlandığında kaleci üst bölümde, top ve şut alanı alt bölümde kalıyor. Ancak bu düzen, telefonu eğerek daha güçlü ya da daha isabetli şut atmak anlamına gelmiyor.

Şutu parmak, perspektifi katlanma açısı değiştiriyor

Dinç, kontrol sistemini şu sözlerle ayırıyor: “Katlanma açısı şutun sonucunu doğrudan değiştirmiyor. Şutun gücünü, yönünü ve falsosunu parmak hareketiniz belirliyor.”

Katlanma açısı kalenin perspektifini, ışığı ve ağların hareketini değiştiriyor. Geliştirici, topun iki bölüm arasındaki geçişinde ölçek ve perspektif değişimlerinden yararlanarak derinlik hissi oluşturduğunu söylüyor. Kaleci içinse kısa bir açıklaması var: “O kalede duran kişi de benim.”

Oyun yalnızca katlanabilir telefona bağlı değil. Dinç’e göre standart iPhone ve iPad’de de aynı şut sistemi, modlar ve puanlama kuralları kullanılıyor; parmak hareketleri ekranın boyutlarına göre oranlanıyor. Duo’nun farkı, top ile kaleciyi fiziksel olarak iki ayrı düzlemde göstermesi.

Kalecilik geçmişinden tek kişilik geliştirmeye

Dinç, çocukken Ilie Datcu ile kalecilik çalıştığını, üniversiteye başladığında ise bu yolu bıraktığını anlatıyor. Oyun için çıkış noktası da kalecinin karşısında yalnızca sert şut çekmek değil; topu yerleştirmek, falso vermek ve kontrolü korumak.

Dinç, tasarım, geliştirme, görsel hazırlık ve testleri tek başına yürüttüğünü söylüyor. İlk tasarımda telefonu yaklaşık 90 derecede kullanmayı esas almış. Kullanıcıların cihazı daha açık tuttuğunu görünce kalecinin bu açılarda daha rahat seçilebilmesi için ışıklandırmayı yeniden düzenlemiş.

Ücretsiz deneme 10 şut değil, 10 Seri turu

Ücretsiz bölümde oyuncuya 10 Seri turu veriliyor. Her tur ilk kaçırılan şuta kadar sürdüğü için bu sınır, toplam 10 şut hakkı anlamına gelmiyor.

Tek seferlik tam oyun satın alımı, sınırsız Seri turunun yanı sıra 50 Şut, Düello ve Antrenman modlarını açıyor. 50 Şut, belirli sayıda atış boyunca tutarlılığı; Antrenman, şutları denemeyi hedefliyor. Düello ise aynı cihazda bir arkadaşla oynanıyor. Dinç ayrıca dünya sıralaması bulunduğunu belirtiyor.

Türkiye App Store sayfasında tam oyun satın alımı 249,99 TL olarak listeleniyor. İndirme ücretsiz; reklam ve abonelik bulunmuyor. Türkçe dahil 14 dil sunan oyun, iPhone’da iOS 26.0 veya üzerini, iPad’de iPadOS 26.0 veya üzerini gerektiriyor. Geliştiricinin açıklamasına göre Android sürümü yok.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir