XBOX

Xbox tarihinin en büyük yeniden yapılanması: 3.200 kişi gidiyor

Xbox CEO'su Asha Sharma, 3.200 kişilik işten çıkarma ve 4 stüdyo ayrılığını duyurdu. id Software, Obsidian ve ZeniMax Online da ağır hasar aldı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 4 dk 0 yorum

Xbox CEO'su Asha Sharma, 6 Temmuz'da şirket içi bir e-postayla Xbox tarihinin en büyük yeniden yapılanmasını duyurdu: 2027 mali yılı sonuna kadar toplam 3.200 pozisyon kaldırılacak. Bunların 1.600'ü aynı gün devreye girdi. Sharma e-postasında "Bugünkü işimiz sağlıklı değil" ifadesini kullanarak Xbox'ın marjlarının karşılaştırılabilir yayıncıların üç ila on katı altında seyrettiğini açıkladı.

Sharma aynı e-postada Mojang'ın eski başkanı Helen Chiang'ın yeni oluşturulan baş operasyon yetkilisi pozisyonuna terfi ettiğini, uzun süredir görevde olan baş operasyon yetkilisi Dave McCarthy'nin ise emekli olduğunu duyurdu. Microsoft genelinde ise toplam yaklaşık 4.800 kişi işten çıkarıldı; Xbox'ın 3.200'lük rakamı bu sayının içinde yer alıyor.

Hangi stüdyolar Xbox'tan ayrılıyor

Compulsion Games ve Double Fine Productions bağımsız stüdyo statüsüne kavuşacak; her iki stüdyo da kendi IP'lerini yanlarında götürüyor. Haziran ayında bu stüdyolar için riskin gündemde olduğunu aktarmıştık; tablo en kötü senaryoya yakın biçimde netleşti. Ninja Theory ve Undead Labs ise satışa çıkarılıyor. Sharma, alıcıların Senua'nın devamı ile State of Decay 3'ü tamamlamak için finansmanla birlikte geleceğini yazdı. Dört stüdyonun ayrılması, 300'den fazla ek çalışanın Xbox bünyesinden çıkışı anlamına geliyor.

Arkane Lyon'un durumu henüz netleşmedi. Fransız ofisi, aylarca sürebilen yasal çalışan istişare sürecine yeni girdi; stüdyonun akıbeti bu süreç tamamlanmadan belli olmayacak.

Kalan stüdyolardaki hasar

Obsidian Entertainment, tüm departmanlarda çalışan sayısının yüzde 25'ini kaybetti; yazarlar, sanatçılar, programcılar ve yapımcılar dahil her bölüm etkilendi. Grounded 2 ve The Outer Worlds 2 genişletme içerikleri sürecek, ancak stüdyo içinden bir kaynağa göre bu hedeflere daralan kadroyla ulaşmak ciddi soru işareti taşıyor.

id Software de sessiz geçmedi. Stüdyonun önemli sayıda çalışanını kaybettiği doğrulanırken Apogee ve 3D Realms'ın kurucularından Scott Miller, stüdyonun programcılarının büyük çoğunluğunun gönderildiğini öne sürdü. id'in bundan böyle MachineGames için DOOM, Quake ve Wolfenstein oyunlarına destek stüdyosu konumuna düşebileceği endişesi kamuoyunda güçleniyor.

ZeniMax Online Studios'un durumu da hassas. Stüdyo, The Elder Scrolls Online ekibinin daha önce duyurduğu 2026 yol haritasının değişmek zorunda kalacağını resmi forumda kabul etti. ESO, Xbox'ın en tutarlı canlı servis gelirlerinden birini üretmeye devam ediyor olsa da bu durum kadro kesintilerini engelleyemedi.

Sharma'nın göreve gelişinin ardından "kadro değil yapı değişiyor" mesajı vermişti; bugünkü tablo o mesajın tam tersini kanıtlar nitelikte. Game Pass anlaşmalarının dondurulduğunun ortaya çıkmasının üzerinden yalnızca birkaç gün geçmişti.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir