Asha Sharma

Xbox Game Pass'in altın çağı bitiyor: Anlaşmalar donduruldu

İki oyun stüdyosu yöneticisine göre Xbox, ileri aşamadaki Game Pass anlaşmalarını tek taraflı iptal etti. Servis yeniden yapılanıyor; daha az oyun ve gün-1 lansmanı gelebilir.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Xbox'ın ileri aşamaya gelmiş üçüncü taraf Game Pass anlaşmalarını tek taraflı olarak iptal ettiği ileri sürülüyor. İddia, iki oyun stüdyosu yöneticisinin katıldığı bir podcast'ten geliyor: Kaboodle Games'ten Fernando Rizo, First Playable etkinliğinde sektör meslektaşlarından duyduklarını aktarırken Arrowhead Studios CEO'su Shams Jorjani da bilgileri teyit eder nitelikte konuştu. Microsoft bu konuda resmi bir açıklama yapmadı.

Rizo, podcast'teki ifadesiyle durumu şöyle özetledi: "Anlaşmalar henüz imzalanmamıştı ama ileri müzakere aşamasındaydı. Herkesin altındaki halı çekildi." Jorjani'nin şaşkınlıkla "Bu ne anlama geliyor?" sorusuna Rizo'nun yanıtı dikkat çekiciydi: "Game Pass'in bittiğini düşünmüyorum. Bence duraklatıldı, yeni liderlik stratejiyi yeniden şekillendiriyor. Kaboodle olarak yılın başında bir anlaşma imzaladık; sanırım sonunculardan biri olduk."

Xbox'ta biriken sorunlar

Phil Spencer'ın ayrılmasının ardından göreve gelen CEO Asha Sharma, başlangıçta Xbox hayranlarında iyimserlik yaratmıştı: dışa kapalı Xbox oyunları vaadi, yapay zeka asistanının kaldırılması ve yeni konsolun kod adı Project Helix'in duyurulması bu umut verici sinyaller arasındaydı. Ancak 90 günlük dönüşüm sürecinin ardından tablo değişmeye başladı. Sharma kısa süre önce Xbox'ın "sağlıklı olmadığını" kabul etti. Compulsion Games, Ninja Theory ve Double Fine'ın dahil olduğu işten çıkarma ve stüdyo kapatma haberleri peş peşe geldi. Konsolun fiyatı 2023'ten bu yana dört ayrı artışla 499 dolardan 799,99 dolara yükseldi.

Asha Sharma - Matt Booty
Asha Sharma - Matt Booty

Game Pass de bu süreçten nasibini aldı. Geçen yıl yapılan fiyat artışının ardından servisten "milyonlarca abonenin" ayrıldığı bildirilmişti. Fiyat 30 dolardan 23 dolara indirilerek bu kayıp telafi edilmeye çalışıldı; ancak bu gelir farkının bir yerde karşılanması gerekiyordu.

Daha az oyun, daha az gün-1 lansmanı mı?

Anlaşma dondurması hayata geçerse sonuçları doğrudan kataloga yansıyacak. Son yıllarda pek çok bağımsız stüdyo, abonelik servislerinin sunduğu peşin ödeme modellerine bel bağlamıştı. Müzakere aşamasındaki anlaşmaların aniden iptal edilmesi bazı küçük ekipleri ciddi biçimde zor durumda bırakıyor. Gün-1 lansmanları tarafında ise tablo zaten bu yönde: 2026'da Game Pass'e gün-1 olarak eklenen en yüksek puanlı üçüncü taraf oyunlar Metacritic'te 86 alan Mixtape ve 83 alan MIO: Memories in Orbit; her ikisi de niş kitlelere hitap eden küçük bağımsız yapımlar.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir