Polonyalı oyun geliştirici People Can Fly, oyun sektöründeki sarsıntılardan etkilenen son büyük stüdyo oldu. Şirket, yaptığı açıklamayla Project Gemini ve Project Bifrost adlı iki oyunun geliştirme sürecini durdurduğunu duyurdu. Bu kararın hemen ardından, stüdyoda yeni bir işten çıkarma dalgası daha yaşandı. Bu, stüdyonun sadece 6 ay içinde gerçekleştirdiği ikinci büyük küçülme hamlesi oldu.
Stüdyonun CEO’su tarafından yapılan açıklamaya göre, Project Gemini’nin iptali doğrudan yayıncı tarafındaki iletişim eksikliğinden kaynaklandı. Yayıncı, proje hakkında net bir yönlendirme yapmayarak ekibi belirsizlik içinde bıraktı. Sonuç olarak, proje ilerleyemedi ve iptal kararı alındı.
Benzer bir şekilde Project Bifrost da hem yayıncıyla yaşanan benzer iletişim sorunları hem de finansal sürdürülebilirlik endişeleri nedeniyle iptal edildi. Yayıncı tarafında yaşanan nakit akışı problemleri, projenin devamını maddi olarak olanaksız hâle getirdi.
6 Ayda İkinci Dalga: Sektördeki Kriz Derinleşiyor
Bu iptaller, Aralık 2024’te 120 çalışanın işten çıkarıldığı ilk dalganın ardından geldi. O dönemde de bir proje rafa kaldırılmış ve şirket maliyetlerini azaltma yoluna gitmişti. Şimdi ise yeni işten çıkarma sayısı henüz açıklanmasa da, stüdyonun yeniden küçülmeye gittiği resmen doğrulandı.
Küresel oyun sektörünün pandemi sonrası toparlanmakta zorlandığı, yüksek enflasyon ve finansman daralmalarının bağımsız stüdyolar kadar büyük yapımcıları da etkilediği bir dönemdeyiz. People Can Fly gibi büyüme potansiyeli yüksek ancak proje finansmanına bağımlı stüdyolar, bu koşullarda daha kırılgan hâle geliyor.
Sony ve Microsoft Ortaklıkları Hâlâ Devam Ediyor
Tüm bu olumsuz gelişmelere rağmen, People Can Fly’ın tamamen durmadığı projeler de var. Şirket, yakın zamanda Sony ile bir prototip geliştirme anlaşması imzaladı. Detayları henüz açıklanmayan bu proje erken aşamada olsa da stüdyo için yeni bir umut ışığı olabilir.
Öte yandan, Microsoft ile geliştirilen Gears of War: E-Day projesi aktif biçimde sürüyor. Serinin 20. yılına denk gelen 2026’da çıkması beklenen bu yapım, hem ticari hem de marka değeri açısından stüdyonun en güçlü kozu konumunda.
Project Gemini ve Bifrost’un iptali, People Can Fly için yalnızca iki oyun kaybı değil; aynı zamanda insan kaynağı, zaman ve güven kaybı anlamına da geliyor. Yayıncılarla yaşanan iletişim problemleri, artık sektörün en kırılgan noktalarından biri hâline gelmiş durumda. Stüdyonun önündeki en büyük sınav ise Gears of War: E-Day’in başarısı olacak.

Merkez | Varşova, Polonya |
---|---|
Kuruluş | 2002 |
Tür | • Yapımcı |
Yapı | • Alt Kuruluş |
Çalışan Sayısı | 410 |