GTA 6’da Jason ve Lucia şehir manzarasına karşı © Görsel - Rockstar Games

Logitech çalışanlarına oyun oynamaları için bir gün izin veriyor

Şirketin ilk Logi Game Day uygulaması, oyun için bir gün izin getiriyor. Logitech G, 19 Kasım’da San Jose merkezinden yayın etkinliği düzenleyecek.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Logitech, çalışanlarına oyun oynamaları için bir gün izin veren Logi Game Day uygulamasını duyurdu. Şirketin ilk kez tüm organizasyonu kapsayacak şekilde düzenlediği oyun günü, oyunları dinlenme ve beceri geliştirme fırsatı olarak ele alıyor.

Logitech G, 19 Kasım 2026'da San Jose'deki Amerika merkezi üzerinden bir yayın etkinliği düzenleyecek. Etkinliği, geçmişte rekabetçi oyuncu olan Logitech G Genel Müdürü Robin Piispanen yönetecek.

Piispanen, oyun gününde ekibin birlikte vakit geçirmesine örnek verirken GTA 6, Call of Duty ve Forza’dan söz ediyor. Etkinlik tarihi, GTA 6’nın konsollara çıkacağı 19 Kasım’la aynı güne denk geliyor. Oyunun Türkiye’deki açılış saati ve erkene çekilen ön yükleme takvimi, çıkış günü için hazırlık yapan oyuncuların planını doğrudan etkiliyor.

CEO Hanneke Faber, oyun oynamanın zaman kaybı olduğu düşüncesine karşı çıkıyor. Şirketin gerekçesi, oyunlarda kullanılan strateji kurma, karmaşık sorunları çözme ve baskı altında karar verme gibi becerilerin iş hayatında da işe yarayabilmesi. İnsan Kaynakları Direktörü Elaine Laird ise çalışanların işten uzaklaşıp dinlenmelerine ayrılan zamanın önemini vurguluyor.

Araştırmadaki yüzde 81 ne anlatıyor?

Logitech, kararı Ctrl Tomorrow araştırmasıyla ilişkilendiriyor. Araştırmadaki oyuncuların yüzde 81'i, oyunların gerçek hayattaki özgüvenlerini artırdığını, kaygılarını azalttığını ve iş performanslarına katkı sağladığını düşünüyor. Bu sonuç, katılımcıların kendi değerlendirmelerini yansıtıyor; oyun oynamanın verimliliği tek başına artırdığını gösteren bir deney sonucu değil.

Burson'ın Mayıs-Haziran 2026'da yürüttüğü çalışma, dokuz ülkede 9.400'den fazla kişiyi kapsıyor. Türkiye örnekleme dahil değil.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir