The Legend of Heroes: Kai no Kiseki karakterlerinin tanıtım illüstrasyonu

Falcom’un kârı ikiye katlandı, sırada yeni Trails var

Falcom’un geliri %71,2, faaliyet karı %113,8 arttı. Kai no Kiseki devamı için mali yıl hedefi ve yeni dönem beklentileri açıklandı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Nihon Falcom, 30 Eylül 2026’da sona eren mali yılda gelirini ve karını rekor seviyeye taşıdı. Şirketin 11 Kasım’da açıkladığı sonuçlara göre satış geliri yüzde 71,2 artarak 4,474 milyar yene, faaliyet karı yüzde 113,8 artarak 2,867 milyar yene çıktı. Net kar ise yüzde 122,2 büyüyerek 2,007 milyar yen oldu.

1 Ekim 2025–30 Eylül 2026 dönemindeki büyümeye, yeni çıkan Kyoto Xanadu: Ouka Genbu ve Sora no Kiseki the 2nd ile önceki yıl çıkan Sora no Kiseki the 1st’in devam eden satışları katkı verdi. Falcom’un ürün bölümünün geliri yüzde 33,2 artışla 974 milyon yene ulaştı.

Daha büyük gelir kalemi lisanslar oldu: Bu bölüm yüzde 86 büyüyerek 3,5 milyar yen getirdi. Yurt dışı sürümleri, farklı platformlara taşınan oyunlar ve yeni lisans anlaşmaları bu bölümde yer alıyor.

Kai no Kiseki’nin devamı için mali yıl hedefi

Falcom, The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- devam oyununu 30 Eylül 2027’de bitecek mali yıl içinde çıkarmayı planlıyor. Ek sunumda proje, Kai no Kiseki’nin final bölümü olarak listeleniyor. Bu ifade, bütün Trails serisinin sona ereceği anlamına gelmiyor.

Şirket bu başlık için kesin çıkış günü veya platform listesi vermedi. Trails serisinin toplam satışları ise 10 milyon adedi aşmış durumda.

Falcom yeni mali yılda tek yeni oyun çıkarmayı ve çeşitli portlarla mevcut kataloğunu genişletmeyi planlıyor. Önceki dönemin güçlü Sora no Kiseki satışlarının yavaşlamasını da hesaba katarak 3 milyar yen gelir ve 1,5 milyar yen faaliyet karı öngörüyor. Bunlar tamamlanmış sonuçlar değil, şirketin yeni dönem tahminleri.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir