Dark Souls II ve Dark Souls III’ün çevrim içi hizmetleri, 30 Ekim’de başlayan kesintinin ardından 11 Kasım 2026’da yeniden açıldı. FromSoftware, güvenlik sorununa ilişkin incelemeyi tamamladığını ve gerekli düzeltmeyi uyguladığını açıkladı.
Sunucuların geri dönmesiyle diğer oyuncularla birlikte oynama ve karşılaşma gibi çevrim içi özellikler yeniden kullanılabiliyor. Kesinti sırasında oyunların çevrim dışı bölümleri açık kalmıştı.
FromSoftware, 2 Kasım’daki açıklamasında durdurma kararını oyun sunucularında belirlenen güvenlik açıklarına bağlamış, dönüş için tarih vermemişti. Yeni duyuruda açığın teknik ayrıntısı, bir saldırı yaşanıp yaşanmadığı veya oyuncu bilgilerinin etkilenip etkilenmediği açıklanmıyor.
PS3 ve Xbox 360 sürümleri geri açılmadı
Dönüş, geçici kesintiden etkilenen ve hizmet desteği süren sürümler için geçerli. Dark Souls II’nin PS3 ve Xbox 360 sunucuları 31 Mart 2024’te kalıcı olarak kapatılmıştı; bu karar değişmedi. Oyunun PS4, Xbox One ve Windows DirectX 9/11 sürümlerindeki çevrim içi hizmetler ise desteklenmeye devam ediyor.
Dark Souls II’de çevrim içi özellikler, birlikte oynama ve karşılaşmaların yanında diğer oyuncuların mesajlarını, kan izlerini ve hayaletlerini de kapsıyor. Eski konsol sürümlerinde bu özellikler kapalı kalırken çevrim dışı oynama sürdürülebiliyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —