PlayStation’ın PC stratejisiyle ilgili yeni bir iddia, Ghost of Yotei, Saros ve Marvel’s Wolverine hayranlarını tedirgin etti. Bloomberg muhabiri Jason Schreier’ın kaynaklarına dayandırılan habere göre Sony, bu üç oyunun planlanan PC sürümlerini sessizce rafa kaldırdı ve tek oyunculu first‑party yapımlarını yeniden PS5’e kilitleme yönünde strateji değişikliğine gitti.
Ghost of Yotei, Saros ve Wolverine için daha önce PC port planları masadaydı; hatta Ghost of Yotei’nin PC versiyonu için erken prototipler üzerinde çalışıldığı, dahili sunumlarda bu sürümün gösterildiği rapor ediliyor. Ancak Schreier’ın haberinde, son aylarda PlayStation içinde alınan yeni kararlarla bu projelerin durdurulduğu ve ilgili ekiplerin yönünün değiştirildiği ifade ediliyor.
İddialara göre bu geri adımın arkasında iki temel kaygı var: PS5 satışlarının olası PC sürümleri yüzünden zayıflaması ve PlayStation markasının “konsol merkezli” algısının aşınması. Returnal ve bazı diğer portların PC’de beklenen satış ivmesini yakalayamaması da, Bloomberg’e konuşan isimlerin anlattığı kadarıyla, “fedakarlığa değmiyor” şeklinde yorumlanmış; bunun sonucunda Sony cephesinde tek oyunculu dev yapımları uzun vadeli PC stratejisinden çekme yönünde bir fraksiyon güç kazanmış gibi görünüyor.
Kaynaklar, bu değişikliğin yalnızca tek oyunculu first‑party oyunları kapsadığını, Marathon, Marvel Tōkon: Fighting Souls veya Horizon Hunters Gathering gibi çok oyunculu/live‑service projelerin ise hala PS5 ve PC’ye birlikte gelmesinin beklendiğini aktarıyor. Benzer şekilde Sony’nin yalnızca yayıncılığını üstlendiği, dış stüdyolar tarafından geliştirilen Death Stranding 2 veya Kena: Scars of Kosmora gibi yapımların PC’ye gelmesinde şimdilik bir engel görünmediği de vurgulanıyor.
Özellikle Ghost of Yotei cephesi, Ghost of Tsushima’nın PC’de yakaladığı büyük başarı nedeniyle oyuncular tarafından doğal bir devam halkası olarak görülüyordu; bu yüzden potansiyel portun iptal edilmesi söylentisi toplulukta şaşkınlık yarattı. Ghost of Tsushima’nın Steam’de PlayStation’ın en güçlü tek oyunculu açılışlarından birine imza atmış olmasına dikkat çekiliyor ve Ghost of Yotei’nin PC’de “kolay bir galibiyet” gibi durduğunun altı çiziliyor.
Marvel’s Wolverine tarafında ise tablo daha da ironik: 2023’te yaşanan büyük sızıntı sonrası oyunun dahili bir PC geliştirme sürümünün internete düştüğü, mod topluluklarının bu sürümü oynanabilir hale getirdiği biliniyor. Bu da teknik anlamda PC versiyonunun temellerinin atıldığını gösterirken, Schreier’ın haberinde artık bu hattın da kapanmış olabileceği, en azından şimdilik resmi bir Steam veya Epic Games Store çıkışının gündemde olmadığı öne sürülüyor.
Yine de hem Bloomberg kaynakları hem de iddiayı aktaran siteler, Sony’nin stratejisinin “taşa kazınmış” olmadığına dikkat çekiyor; yönetim içindeki dengelere, PS5 satış performansına ve PC pazarındaki fırsatlara göre kararın ileride yeniden masaya gelebileceği belirtiliyor. Şimdilik bu raporları doğrulayan resmi bir PlayStation açıklaması bulunmadığı için, Ghost of Yotei, Saros ve Marvel’s Wolverine’in PC geleceği “kötümser bir söylenti” ile “kapı tamamen kapanmadı” çizgisi arasında askıda duruyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —