PlayStation’ın merakla beklenen, PS CEO’su tarafından 2025 yılının en çok beklenen oyunu ilan edilen Ghost of Yotei hakkında nihayet yeni detaylar geldi! Oyun dünyasının gözünü diktiği bu devam oyunu, Ghost of Tsushima’nın başarısının üzerine inşa edilirken, hem oyuncuları memnun edecek tanıdık unsurları koruyor hem de cesurca yenilikler sunuyor.
Sucker Punch Productions’ın 2025 için hazırladığı bu yapımda Jin Sakai’yi değil, tamamen yeni bir karakter olan Atsu’yu yöneteceğiz. Aslında yepyeni bir dönem ve mekan bizi bekliyor – orijinal oyunun olaylarından tam 300 yıl sonra, Japonya’nın karlı kuzeyinde.
Oyunun resmi sitesinde yer alan bilgilere göre Atsu’nun hikayesi klasik bir intikam anlatısı gibi görünüyor: “Öfke ve kararlılıkla dolu Atsu, ailesinin ölümünden sorumlu olanların peşine düşecek.” Bu noktada bazı oyuncular “Yine mi intikam hikâyesi?” diye homurdanabilir, ancak Sucker Punch’ın bu tanıdık temayı taze bir yorumla sunabileceğine dair umutluyuz.
Kuzey’in Vahşi Sınırları
Ghost of Yotei, bizi 1603 yılında, Japonya resmi sınırlarının dışında kalan bakir topraklara götürüyor. Yotei Dağı çevresindeki bu bölge, “geniş otlaklar, buzlu tundralar ve beklenmedik tehlikelerle dolu” olarak tanımlanıyor. Tsushima’nın yeşil adalarından sonra kar kaplı manzaralar, oyuncular için nefes kesici bir değişim olacak.
Sucker Punch’ın PlayStation 5’in gücünü sonuna kadar kullanacağı da kesin. Resmi açıklamada “parıldayan yıldızlar ve auroralarla dolu gökyüzü, rüzgârda gerçekçi şekilde dalgalanan bitki örtüsü” gibi ifadeler, görsel bir şölen bekleyebileceğimizi gösteriyor. Özellikle PS5 Pro sahipleri için “geliştirilmiş görselliğin” sözü verilmesi, teknik olarak oyunun sınırları zorlayacağının işareti.
Yeni Oynanış, Yeni Silahlar
Dürüst olmak gerekirse, Ghost of Tsushima’nın oynanışı zaten mükemmele yakındı. Yine de Sucker Punch, devam oyununda yeni mekanikler eklemeyi ihmal etmemiş. En heyecan verici yenilik ise silahlar olacak – odachi (uzun kılıç), kusarigama (zincirli orak) ve çift katanalar gibi yeni silahlar, dövüş sistemine taze bir soluk getirecek.
Bu silahlar, yeni düşman tipleri ve savaş mekaniği iyileştirmeleriyle birleştiğinde, Ghost of Yotei’nin dövüş sisteminin ilk oyundan daha da tatmin edici olabileceğini düşündürüyor. Yeni silahlarla birlikte gelecek farklı dövüş stilleri, oyunun tekrar oynanabilirliğini artıracaktır.
Peki Çıkış Ne Zaman?
Sony şimdilik sadece “2025” diyerek geçiştiriyor. Ancak sektör dedikodularına kulak verecek olursak, yayıncıların 2025 tatil sezonunda Grand Theft Auto VI ile rekabet etmekten özellikle kaçındığını duyuyoruz. Ghost of Tsushima 2020 yazında çıkmıştı; benzer bir zaman dilimi Ghost of Yotei için de mantıklı görünüyor.
Önümüzdeki aylarda kesinlikle daha fazla bilgi ve belki de ilk oynanış görüntüleri bizlerle olacak. O zamana kadar sabretmemiz gerekecek. Ancak şimdiden söyleyebiliriz ki, Sucker Punch’ın geçmişi düşünüldüğünde, bizi benzersiz bir Japon macerası bekliyor.
Bu yeni bilgiler hakkında ne düşünüyorsunuz? Atsu’nun hikayesi, Jin Sakai’nin destanını gölgede bırakabilecek mi? Karlı dağlarda hangi yeni düşmanlarla karşılaşacağımızı merak ediyor musunuz? Yorumlarda düşüncelerinizi paylaşın!