Oyun Geliştirme Maliyetleri Yapay Zeka ile Yarıya Düştü
AI oyun geliştirme maliyetlerini %50-60 düşürdü; 200 bin dolarlık proje artık 80 bin dolara yapılıyor ama gizli riskler de var.
Makale bölümünde, oyun sektörü, teknoloji ve diğer ilgi çekici konular hakkında detaylı incelemeler ve analizler bulabilirsiniz.
AI oyun geliştirme maliyetlerini %50-60 düşürdü; 200 bin dolarlık proje artık 80 bin dolara yapılıyor ama gizli riskler de var.
IOC 2027'de ilk Olimpik E-spor Oyunları'nı düzenleyecek; sponsorluk krizindeki e-spor sektörü bu sayede yeniden canlanabilir.
Türk mobil oyun stüdyoları hypercasual'dan hybrid-casual'a geçerek ARPU'yu 0.15'ten 0.40 dolara çıkarıyor ve oyun ömrünü uzatıyor.
Türk oyun sektörü 2025'te 16 şirket toplam 150 milyon dolar yatırım aldı, Good Job Games 83 milyon dolarla öne çıktı.
Yeni “Dijital Ortamda Çocuk ve Gençlerin Korunması” teklifi oyun sektörünü nasıl etkileyecek? Temsilci cezası, bant daraltma, loot box kısı…
Bullet time'ı oynanışa çeviren neo-noir: Max Payne'in çizgi-roman anlatımı, James McCaffrey'nin sesi ve yaklaşan 1&2 Remake'in güncel durum…
Kılık ekolojisi, saat gibi işleyen seviyeler ve Freelancer roguelike modu: Agent 47, “World of Assassination” çağında stealth sandbox'ı nas…
Yunan öfkeden İskandinav babalığa: Kratos'un tek plan sekansı, Leviathan baltası, satış rekorları ve erişilebilirlik atılımıyla evrimi.
1986'dan bugüne Link: sessiz kahraman tasarımı, Wind Waker'dan BotW/TotK'a evrim, 170M+ seri satışı ve “Ultrahand–Fuse” ile formülün yenide…
1996'dan bugüne Lara Croft: 100+ milyon satış, kültürel rekorlar, “Survivor” üçlemesi ve yeni remaster–Netflix dönemiyle tasarım evrimi.
Jumpman'den sinemaya: Mario'nun 40+ yıllık yolculuğunda tasarım mantığı (şapka, bıyık), SMB→64→Galaxy dönüşümü, 900+ milyon satış ve kültür…
Takım zihinsel modelleri (TMM) ve paylaşılan zihinsel modeller (SMM) nedir? Takım içi anlayış, performans ve karar kalitesini nasıl etkiler…