Xbox Series X konsolunun ayrı katmanlar halinde gösterilen donanım bileşenleri © Microsoft / Xbox — Used with permission from Microsoft.

FSR 4.1, Xbox Series X|S’e geliyor

AMD FSR Upscaling 4.1, Xbox Series X|S’e gelecek. Konsol tarihi henüz belli değil; PC ve el cihazları için erişim koşulları farklı.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

AMD’nin makine öğrenmesine dayalı görüntü yükseltme teknolojisi FSR Upscaling 4.1, Xbox Series X|S’e geliyor. AMD ve Xbox, konsol desteğini doğruladı ancak kesin bir tarih vermedi. Duyuruda kullanılan “yakında” ifadesi, özelliğin bugün bütün Xbox oyunlarında kullanılabildiği anlamına gelmiyor.

FSR Upscaling, daha düşük çözünürlükte oluşturulan karelerden daha yüksek çözünürlüklü bir görüntü elde etmeyi amaçlıyor. Böylece geliştiricilere görüntü kalitesi ile donanım yükü arasında başka bir seçenek sunuyor. Bu özellik kare üretimiyle aynı şey değil; duyuruda Xbox için desteklenecek oyun listesi veya performans ölçümleri paylaşılmadı.

PC sürücüsü çıktı, el cihazlarında takvim üreticiye bağlı

Aynı genişleme Radeon RX 6000 ekran kartlarını, Ryzen AI Max ve Ryzen AI 9 işlemcili sistemleri de kapsıyor. Bu PC donanımlarındaki destek AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsüyle sunuluyor. Resmi sürücü notları, Ryzen tarafında AI Max 300/400 ve AI 9 300/400 ailelerini listeliyor.

El cihazları içinse durum farklı. AMD, Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme ve Z2 A modellerini duyuruya dahil ediyor; ancak erişim ve çıkış zamanının cihaz üreticisine göre değişebileceğini belirtiyor. Genel PC sürücüsü el konsollarına yönelik değil. Bu cihazlarda üreticinin uygun sürücüsünü ve takvimini takip etmek gerekiyor.

Yeni duyuru, AMD’nin daha önce açıkladığı el konsollarına FSR genişlemesi planının kapsamını netleştiriyor. Mevcut Xbox Series modellerindeki FSR 4.1 ile gelecek nesil Project Helix için anılan FSR Diamond ise ayrı başlıklar: Xbox, Helix’te Diamond’dan yararlanılacağını söylüyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir