Aynı tüfekte Gold, Platinum, Harmonic Break ve Divergence kamuflajları © Activision

MW4 kamuflaj rehberi: Gold'dan Divergence'a ilerleme rotası

Modern Warfare 4'te kamuflajların kilidini sırayla açın: silah seviyesi, Gold, Platinum, Harmonic Break ve Multiplayer ile DMZ Mastery koşulları.

Modern Warfare 4'te kamuflaj toplarken yalnız öldürme sayısına odaklanmak yetmez. Önce silahın kendi görevlerini, ardından silah sınıfını ve 33 silahlık genel hedefi tamamlamanız gerekir. Buradaki rota normal kamuflaj zincirini ele alıyor; Weapon Prestige'in Pyroclast ödülleri ayrı bir sistem.

Bu rehber, açıklanan kamuflaj sisteminin çıkış dönemindeki Multiplayer ve DMZ koşullarını kapsıyor. Warzone'un 1. Sezon gereksinimleri henüz açıklanmadığı için rotaya dahil değil.

Adım Adım Rehber ve İpuçları

  1. Önce silahın kamuflaj ekranını kontrol edin

    Create a Class → Edit Custom Class → Camo Select yolundan kullanacağınız silahı açın. Her silahta sekiz Military ve üç Special kamuflaj bulunur. Military kamuflajları silah seviyesiyle açılır; bütün silahlara aynı seviye listesini uygulamayın.

    Bir silahla devam etmeden önce sonraki Special görevinin seviye ve ekipman şartını not edin. Henüz açılmamış bir görevi tamamlamaya çalışmak yerine önce gerekli silah seviyesine ulaşın.

  2. Special görevine uygun teçhizat hazırlayın

    Special görevleri silaha ve moda göre değişir. Örneğin Han 86'nın Stormwave görevi 46. silah seviyesinde açılır: susturucuyla Multiplayer'da 50, DMZ'de 125 düşman öldürme ister. Susturucuyu açmış olmak yetmez; silaha takın. Kazanılan Special kamuflajlar diğer silahlarda da kullanılabilen ortak havuza eklenir.

    Görevin istediği hareketi ekipmanınızla karşılaştırın: nişan alarak ateş etmek ile belden ateş etmek, ölmemek ile hasar almamak farklı koşullardır. DMZ'de NPC hedefleri uygun görevlerde sayılabilir; buna karşılık istenen toplam genellikle daha yüksektir. Bu nedenle DMZ'yi her görev için otomatik olarak daha hızlı saymayın.

  3. Gold'u tamamlayın, sonra aynı silah sınıfına geçin

    Gold için önce ilgili silahın sekiz Military ve üç Special kamuflajını bitirin. Resmi örnekte sonraki hedef tek Multiplayer maçında 15 veya tek DMZ maçında 100 öldürmedir. Sayacı farklı maçların toplamı gibi planlamayın; seçtiğiniz silahın oyun içi görev metnini esas alın.

    Platinum görevi, o silah sınıfındaki Gold koşulları tamamlanınca açılır. Bu yüzden Gold aldığınız silahı rastgele başka bir sınıfla değiştirmek yerine aynı sınıfın eksiklerini listelemek daha düzenli bir rota sağlar. Görev türü sınıfa göre değişir: saldırı tüfeklerinde kafa vuruşu, pompalılarda belden ateş etme gibi.

  4. 33 Platinum'dan Harmonic Break ve Divergence'a ilerleyin

    Harmonic Break aşaması için 33 silahın Platinum görevini tamamlayın. Ardından her silahın Harmonic Break koşulunu izleyin; Han 86 örneğinde Multiplayer'da 25, DMZ'de 50 çift öldürme istenir. Bu sayıları başka sınıfların görevleri yerine kullanmayın.

    33 Harmonic Break görevi tamamlandığında Divergence açılır ve modlara özel Mastery zincirine geçebilirsiniz. Takibi iki sütunla tutmak işinizi kolaylaştırır: silahın mevcut aşaması ve o aşamanın kalan görevi. Böylece tek bir silaha harcanan ilerlemeyi 33 silahlık genel koşulla karıştırmazsınız.

  5. Mastery hedefini oynayacağınız moda göre seçin

    Multiplayer sırası Mercurial Drift → Polyatomic Reforged → Orion Reforged şeklindedir. Koşullar sırasıyla 250 maçta en az 10 öldürme; hasar almadan üç öldürmeyi 300 kez yapma; ölmeden beş öldürmeyi 500 kez yapmadır. Bunlar toplam öldürme sayısına indirgenemez: istenen maç veya seri koşulu da sağlanmalıdır.

    DMZ sırası Chiral → Ripple Tide → Helio şeklindedir. Chiral, Tier 3 ve üzeri düşmanlarda 2.500 öldürme ister. Ripple Tide için aynı konuşlanmada iki Lieutenant künyesiyle çıkış yapmayı 50 kez tamamlayın. Künyeleri tek tek farklı baskınlarda çıkarmak aynı şart değildir. Helio, maksimum seviyedeki operatörle Legendary silah kullanarak 25.000 öldürme ister; operatör geliştirmeyi hesabın DMZ seviyesiyle karıştırmayın.

    DMZ'de çıkış gerektiren hedeflere başlamadan önce çıkış planınızı belirleyin. Hasar almama görevlerinde ise uzun bir çatışmayı sürdürmek yerine kısa, kontrollü karşılaşmalar hedefleyin. Bunlar görev koşullarından çıkan planlama önerileri; belirli bir rota için hız garantisi değildir.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir