GTA 6’da Jason, elinde tabancayla tel örgünün arkasında duruyor © Rockstar Games

Rockstar, GTA 6’da silah çarkını değiştirmeyi denemiş

Rob Nelson’ın Jason Schreier’a anlattığına göre Rockstar, GTA 6 için farklı silah menüleri denedi ancak sonunda çarkı korudu.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 1 dk 0 yorum

Rockstar, GTA 6’da silah seçimini klasik çarkın dışına taşımak için uzun süre farklı arayüzler denemiş. Rockstar North eş başkanı ve geliştirme sorumlusu Rob Nelson’ın Jason Schreier’a anlattığına göre ekip, sonunda yine silah çarkında karar kıldı.

Schreier, bu tasarım arayışının amacını silah taşımayı daha gerçekçi hale getirmek olarak anlatıyor. Nelson, Red Dead Redemption 2’deki yaklaşıma benzer biçimde oyuncunun bazı silahları yanında, fazlasını ise araçta tutması fikrini anlatıyor. RDR2’de atın üstlendiği depolama rolünü burada otomobilin üstlenmesi düşünülmüş.

Bu fikir, menü tasarımında bir sorun yaratmış: Az sayıda silah taşındığında çarktaki boş alanlar, oyuncuya sürekli yanında bulunmayan silahları hatırlatacaktı. Ekip bu nedenle tepsi ve ağ benzeri düzenler dahil farklı seçenekleri denemiş. Schreier’ın aktarımına göre aylar, belki yıllar süren arayışın sonunda yeniden çarka dönülmüş.

Burada anlatılan karar arayüzle ilgili. Silah çarkının korunması, sınırlı silah taşıma veya araçta depolama fikrinden bütünüyle vazgeçildiğini göstermiyor. Açıklama, Grand Theft Auto VI için nihai taşıma kapasitesini ya da oyuncunun yanında bulundurabileceği silah sayısını da kesinleştirmiyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir