DOOM’un geliştiricisi id Software, Teksas ve Frankfurt ekiplerinin yeni bir oyun üzerinde çalıştığını doğruladı. Projenin yönetmenliğini yeniden Hugo Martin üstleniyor. Stüdyo, oyunun adını henüz açıklamadı ve ilk ayrıntıları paylaşmak için zamana ihtiyacı olduğunu belirtti.
Haber, Xbox’ın 25. yıl kutlamalarında Xbox CEO’su Asha Sharma’nın açıklamasıyla duyuruldu. Bethesda da Martin’in görevini ve iki ekibin projede birlikte çalıştığını doğruladı. Çıkış tarihi, platformlar ve oynanış henüz belli değil; duyuru, yeni bir DOOM ya da Quake oyununun ilanı anlamına gelmiyor.
Martin, DOOM’un 2016’daki dönüşünde yaratıcı yönetmen olarak görev almış, ardından DOOM Eternal ve DOOM: The Dark Ages’ın geliştirilmesinde de başlıca isimlerden biri olmuştu. Böylece Martin, son dönem DOOM oyunlarında edindiği deneyimi stüdyonun sıradaki projesine taşıyacak.
Açıklama, id Software’i etkileyen işten çıkarmaların ardından geldi. Eski ekip üyelerinden bir grup, Hidden Horses adıyla çalışanlarına ait yeni bir stüdyo kurmuştu. Teksas ve Frankfurt ekiplerinin üzerinde çalıştığı bu proje ise id Software bünyesinde geliştiriliyor.
DOOM oyuncuları için sırada Slaughter modu var
Yeni oyunun ayrıntıları beklenirken DOOM: The Dark Ages, 16 Kasım’da Slaughter moduna kavuşacak. Bu mod, yeni projeden ayrı olarak mevcut oyunun Revelations genişlemesine ekleniyor. Revelations, Premium Edition veya Premium Upgrade sahipleri ek ücret ödemeden erişebilecek.
Slaughter’da giderek zorlaşan düşman dalgaları, bölüm sonu düşmanları ve rastgele arenalar var. Kontrol noktalarında oyuncu, kazandığı ödül puanlarını güvenceye almakla daha yüksek kazanç için riske girmek arasında seçim yapacak. Risk sürerken ölmek, güvenceye alınmamış puanları kaybetmek anlamına geliyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —