Capcom

Capcom rekor çeyrek açıkladı: Hisseler yüzde 20 fırladı

Capcom, rekor bir çeyrek açıkladı; Resident Evil Requiem 8 milyonu, Pragmata 2,5 milyonu geçti, hisseler ise yüzde 20 yükseldi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Capcom, 2026 mali yılının ilk çeyreğinde (Nisan-Haziran) rekor bir performans açıkladı. Şirketin hisseleri, güçlü finansal sonuçların ardından tek günde yaklaşık yüzde 20 yükselerek 4.229 yene (25,86 dolar) çıktı; bu rakam, Resident Evil 4 Remake'in çıkışının hemen ardından 2023'te görülen 4.865 yenlik tüm zamanların rekoruna oldukça yaklaştı.

Requiem ve Pragmata'nın payı

Çıkışından önce bile Steam'de zirveye yerleşen ve ilk beş gününde 5 milyon satarak serinin en hızlı satan oyunu olan Resident Evil Requiem, 17 günde ulaştığı 6 milyonun ardından şimdi kümülatif 8 milyon adede çıktı; bu rakamla Resident Evil serisinin toplam satışı 213 milyon adede ulaştı. Şirketin yeni fikri mülkiyeti Pragmata ise ilk iki gününde 1 milyon satarak başladığı yolculukta birkaç aylık sürede 2,5 milyon adede erişti. Bloomberg'e konuşan Capcom yöneticisi Yoshikazu Shimauchi, Pragmata'nın şirketin iç beklentilerini aştığını, lansman öncesi pazarlama çalışmalarının ve oyuna yardımcı çocuksu android karakter Diana'nın çekiciliğinin satışları desteklediğini belirtti. Shimauchi ayrıca bir Pragmata devam oyununun gelme ihtimalinin yüksek olduğunu söyledi; bu, Capcom'un konuyla ilgili ilk açıklaması.

Resident Evil serisinin geri kalanı da güçlü bir çeyrek geçirdi, kümülatif satışlar şöyle:

  • Resident Evil 2 Remake: 19,75 milyon
  • Resident Evil 7: Biohazard: 18,41 milyon
  • Resident Evil 4 Remake: 16,04 milyon
  • Resident Evil Village: 15,86 milyon
  • Resident Evil 3 Remake: 14,52 milyon

Devil May Cry 5 ise Nintendo Switch 2 sürümü ve Netflix'teki animasyon uyarlamasının da katkısıyla 14 milyon satışı geçti; 2019'da çıkan oyun için 2025, 2,7 milyon adetle şimdiye kadarki en güçlü satış yılı oldu.

Hisseler yükseldi, tahminler değişmedi

Capcom'un işletme kârı çeyrekte 41,05 milyar yene (256,6 milyon dolar) ulaşarak yıllık bazda yüzde 67 arttı. Bu güçlü tablo, şirketin yılın ilk dört ayında yalnızca Steam'den 400 milyon dolar gelir elde ettiğini aktardığımız habere de paralel. Toyo Research Advice'tan analist Hideki Yasuda, Bloomberg'e verdiği demeçte satış rakamını "şaşırtıcı" bulduğunu, yılın en yoğun tatil sezonunda bile 20 milyon adedin üzerinde bir rakam görmediğini belirtti. Capcom, 2026 mali yılı için tahminlerini değiştirmedi: şirket tüm yıl için 210 milyar yen (1,31 milyar dolar) net satış, 83 milyar yen (518 milyon dolar) işletme kârı ve 58 milyar yen (363 milyon dolar) net kâr öngörüyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir