Capcom, yayınladığı son finansal raporla birlikte mali yılının üçüncü çeyreğinde beklenenden daha düşük performans sergilediğini açıkladı. Şirket, ilk dokuz ayda net satışların bir önceki yılın aynı dönemine göre yüzde 16,3, işletme gelirinin yüzde 35, normal gelirinin yüzde 36,5 ve net gelirinin yüzde 33,4 gerilediğini duyurdu. Bu veriler, Capcom’un bu yıl önceki kadar güçlü bir başlangıç yapamadığını gösterse de yönetim, özellikle dördüncü çeyrekte devreye girecek önemli lansmanlarla dengeleri tersine çevirmeyi planlıyor.
Üçüncü Çeyrekteki Gerileme ve Nedeni
Capcom’un raporlarında dikkat çekici olan nokta, toplam oyun satışlarının bir önceki yıla göre düşerek 30,53 milyon birime inmesi. Şirket, bu azalmayı kısmen Street Fighter 6’nın geçen yılki dönemde elde ettiği güçlü performansın bu sene aynı şekilde tekrarlanmamasına bağlıyor. Dolayısıyla, Street Fighter 6’nın önceki yılki satış ivmesi artık raporlara yansımadığı için son verilerde doğal bir düşüş olduğu öne sürülüyor. Buna rağmen, katalog oyunlarının satışlarında göze çarpan bir artış var: Capcom bu kategoride önceki yıl 26,7 milyon birim olan rakamın 28,61 milyona yükseldiğini belirtiyor. Bu da şirketin eski oyunları ve devam eden popüler serilerini canlı tutmayı başardığına işaret ediyor.
Buna karşılık, net kârdaki düşüş, 23 milyar yen (yaklaşık 148 milyon dolar) seviyesinde gerçekleşerek geçen yılın aynı dönemindeki 34 milyar yene (222 milyon dolar) göre ciddi bir gerileme yaşadı. Şirket yetkilileri ise bu rakamların yılın ilk dokuz aylık kısmını yansıttığını ve dördüncü çeyrekle birlikte durumun çok daha pozitif bir yöne evirileceğini iddia ediyor.
Monster Hunter Wilds’a Olan Güven
Capcom’un mali tablolarındaki umut vadeden en büyük faktör, şubat ayının sonunda piyasaya sürülmesi planlanan Monster Hunter Wilds. Daha önce Monster Hunter serisi, her yeni oyunda büyük ilgi toplayarak şirketin yıl sonu gelirlerini yukarı taşıyan bir etken olmuştu. Yapımcılar, yeni oyunun yaratıcı öğeler ve geliştirilmiş çevrim içi işbirliği modlarıyla oyuncu topluluğunu yeniden harekete geçireceğine inanıyor. Özellikle Monster Hunter World’ün yakaladığı küresel başarı dikkate alındığında, Wilds’ın da benzer bir popülerliğe erişmesi hiç sürpriz olmayacak. Capcom, bu çıkışın doğrudan kasasına yansıyacak ciddi satış gelirleriyle net kâr hedefini aşmayı planlıyor.
İlginizi Çekebilir: Monster Hunter Now ve Monster Hunter Wilds İşbirliği Şubat’ta Başlıyor
Şirketin tahminlerine göre, Monster Hunter Wilds’ın güçlü lansmanı sayesinde mali yıl sonunda 46 milyar yen (296 milyon dolar) net gelire ulaşılması hedefleniyor. Bu rakam, geçen yılın 43 milyar yenlik (279 milyon dolar) performansının da önüne geçilmesi anlamına geliyor. Serinin hayran kitlesi göz önüne alındığında bu öngörü pek de uzak bir ihtimal değil. Özellikle dünya genelinde devasa bir oyuncu topluluğuna sahip Monster Hunter markası, her yeni oyunu çıkışa hazırlarken büyük bir pazarlama rüzgârı estiriyor. Bu da Capcom’a yıl sonuna doğru ciddi bir finansal avantaj sağlayabilir.
Eski Serilerin Geri Dönüşü
Capcom’un güncel duyuruları, sadece Monster Hunter serisine odaklanmadığını da gösteriyor. Şirket, geçtiğimiz ay Onimusha serisine yirmi yıl aradan sonra yeni bir ana oyun kazandıracağını açıklayarak dikkatleri üzerine çekti. Onimusha, ilk çıktığı dönemde aksiyon-macera türünde ciddi popülerlik yakalamış, tarihi Japon atmosferini fantastik unsurlarla harmanlayarak geniş bir hayran kitlesi oluşturmayı başarmıştı. Uzun süredir sessiz kalan bu seriyi yeniden canlandırma kararı, Capcom’un eski IP’lerini değerlendirme stratejisinin bir parçası olarak görülüyor.
Aynı doğrultuda, daha fazla nostaljik markayı geri getirmek için çalıştığını da belirten şirket yönetimi, bu planını aynı ay Hideki Kamiya’nın yeni stüdyosu Clovers ile ilgili gelişmelerle pekiştirdi. Kamiya’nın, Okami’nin devamı üzerinde çalıştığını açıklaması, klasik yapımların yeniden sahne alacağına dair beklentileri artırdı. Okami, Capcom’un en sevilen ve sanatsal bakımdan takdir gören oyunlarından biri olarak biliniyor. Bu nedenle serinin devamı, şirketin hayran kitlesinde büyük bir heyecan dalgası yaratmış durumda.
Üçüncü çeyrek düşüşü, Capcom’un yatırımcılar gözündeki parlak tablosunu kısmen gölgelemiş olsa da, şirketin dördüncü çeyrekte büyük bir çıkış yakalayacağı beklentisi hâlâ güçlü. Özellikle Monster Hunter Wilds’ın yaklaşan lansmanı, uzun süredir beklenen bir yükselişin kapılarını aralayabilir. Capcom da bu oyunun başarısıyla, mali yıl sonunda geçen seneyi geride bırakacağını öngörüyor. Aynı zamanda eski IP’leri yeniden canlandırma kararı, hem kısa vadede eski hayranları heyecanlandırabilir hem de uzun vadede yeni nesil oyunculara farklı alternatifler sunarak şirketin gelir çeşitliliğini artırabilir.

Merkez | Osaka, Japonya |
---|---|
Kuruluş | 1979 |
Tür | • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 3000 |