Altı şirket oyunlarda ortak erişilebilirlik etiketlerini kullanıyor

Altı şirket oyunlarda ortak erişilebilirlik etiketlerini kullanıyor

EA, Nintendo, Riot ve YouTube Playables, Ubisoft ile Xbox'a katıldı. 24 etiket, oyunların altyazı ve kontrol gibi erişilebilirlik seçeneklerini tanımlıyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Electronic Arts, Google'ın YouTube Playables hizmeti, Nintendo of America ve Riot Games, oyunların erişilebilirlik özelliklerini anlatan ortak etiketleri kullanmaya başladı. Bu dört şirket, Accessible Games Initiative etiketlerini daha önce benimseyen Ubisoft ve Xbox'a katıldı. Accessible Games Initiative, oyuncuların bir oyunu satın almadan veya açmadan önce ihtiyaçlarına uygun seçenekleri görmesini amaçlıyor.

ESA'nın 2 Kasım 2026'da paylaştığı duyuruya göre sistemde 24 etiket var. Büyük ve okunaklı altyazılar, seslendirilmiş menüler, tuş atamalarını değiştirme ve zorluk seviyeleri bunlar arasında. Her etiketin bir tanımı ve oyunun karşılaması gereken ölçütleri bulunuyor.

Etiketler nerede görülebiliyor?

  • EA: EA app ve EA.com üzerindeki oyun sayfalarında.
  • Nintendo of America: Nintendo.com oyun sayfalarının “About this item” bölümünde.
  • Riot Games: Şirketin erişilebilirlik sayfasındaki ilgili oyunlarda.
  • Ubisoft: Etiket kullanan oyunların satın alma sayfalarında.
  • Xbox: Erişilebilirlik özelliklerine göre listelenen oyunlarda.
  • YouTube Playables: Mobilde ve web'de, her oyunun “Game Info” bölümünde.

Etiketler oyunun genel erişilebilirliğine verilen bir puan değil. Bir özelliğin mevcut olduğunu anlatıyor; her oyuncunun bireysel ihtiyacını karşılayacağını garanti etmiyor. Oyun güncellemeleriyle özellikler ve bunlara ilişkin bilgiler değişebiliyor.

Gamizm'de daha önce ele aldığımız Steam erişilebilirlik etiketleri de mağazada özellik aramayı kolaylaştırıyordu. Accessible Games Initiative'e katılan şirketler etiketlerin tamamını veya yalnız bir bölümünü benimseyebiliyor; aynı oyunda başka erişilebilirlik etiketleriyle birlikte kullanmaları da mümkün. Hangi bilgilerin geliştiricilerden toplanacağına mağaza ve platformlar karar veriyor.

Katılım gönüllü ve etiketler şimdilik ABD İngilizcesinde mevcut. Sistem, engelli oyuncuların, erişilebilirlik alanında çalışan kuruluşların ve oyun geliştirme ekiplerinin geri bildirimleriyle hazırlandı. Geliştiriciler için teknik ölçütler ve uygulama kaynakları Accessible Games Initiative sitesinde açık olarak yayımlanıyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir