Remedy Entertainment'ın 2026 üçüncü çeyrek geliri, CONTROL Resonant'ın çıkışıyla yıllık %226 artarak 39,6 milyon avroya ulaştı. 3 Kasım'da açıklanan sonuçlarda 0,6 milyon avro faaliyet karı görülürken net sonuç 0,1 milyon avro zarar oldu.
Geçen yıl aynı dönemde gelir 12,2 milyon avro, faaliyet zararı 16,4 milyon avroydu. Bu yılki büyümeyi CONTROL Resonant'ın ön siparişleri ve çeyreğe dahil olan ilk yedi günlük satışları taşıdı.
Oyun satışları ve telif gelirleri 35,3 milyon avroya, geliştirme ücretleri 4,3 milyon avroya ulaştı. İkinci kalem Max Payne 1&2 remake çalışmalarını ve Annapurna anlaşması kapsamında CONTROL Resonant için kaydedilen son geliştirme ücretini içeriyor.
Bir milyon satış eşiği ekimde aşıldı
24 Eylül'de çıkan CONTROL Resonant, 15 Ekim'de dünya çapında bir milyon satışı geçti. Remedy, oyunu şirket tarihinin en hızlı satan yapımı olarak tanımlıyor. Bu satış eşiği üçüncü çeyrek bittikten sonra aşıldı.
Remedy'nin bu ölçekte kendi yayımladığı ilk oyun olan CONTROL Resonant, oyuncuları Dylan Faden'ın rolünde doğaüstü bir krizle değişen Manhattan'a götürüyor. Oyun PS5, Xbox Series X|S ve PC'de bulunuyor; PS5 ve Xbox Series X için fiziksel sürümleri de 15 Ekim'de çıktı.
Yılın ilk dokuz ayında zarar sürüyor
Ocak-eylül geliri %48,2 artışla 62,9 milyon avro oldu; faaliyet zararı 2,3 milyon avroda kaldı. Remedy, 2026 gelirinin ve faiz, vergi, amortisman öncesi karının önceki yılı aşacağı beklentisini korudu. Açıklanan rakamlar bağımsız denetimden geçmedi.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —