Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Zelnick: Yaratıcılıkta Yapay Zeka Tamamlayıcı Rol Oynar

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick yapay zekanın veriler tahmin sunduğunu ve yaratıcılık insan ile mümkün olduğunu GTA hitlerinde zekanın payı olmadığını belirtti.

Hande Tanay
11 Nisan 2025
Yapay Zeka
Yorum yapılmamış
Paylaş
Strauss Zelnick
Strauss Zelnick © Resim: CNBC

Strauss Zelnick, Carolyn Dailey ile yaptığı son röportajda yapay zekanın video oyunları üretiminde kullanımı üzerine önemli görüşler paylaştı. Zelnick, “Bir düğmeye basıp ‘Bir sonraki GTA 6’yı yarat ve daha büyük, daha iyi hale getir’ diyebileceğinizi düşünenler, üzerinde çalışabileceğiniz hiçbir şey elde edemezsiniz.” diyerek, üretken yapay zekanın temelde devasa veri kümeleri, büyük dil modelleri ve hesaplama gücü üzerine inşa edilen öngörücü modellerden ibaret olduğunu vurguladı.

Zelnick’e göre, yapay zeka mevcut verilerden yararlanarak öngörülerde bulunabilir, ancak gerçek yaratıcılık ve devasa hitler ancak insan zekasının kalıpların ötesine geçerek ortaya koyduğu yeniliklerle mümkün olacak. Bu bağlamda, “Büyük hitler ileriye dönük olmalı; havadan yaratılmaları gerekir. En yaratıcı olmak, sadece kalıpların dışında düşünmek değil, kalıpların olmadığı yeni bir bakış açısı gerektirir.” ifadeleriyle görüşlerini özetledi.

İlginizi Çekebilir: GTA 6, dinamik trafik ve hava sistemleriyle gerçekçilik sınırlarını zorlayacak

Take-Two’nun akranları üretken yapay zekayı benimsemeye hevesliyken, Zelnick teknolojiye daha temkinli yaklaşıyor. Zelnick, yapay zeka modellerinin, prosedürel üretim veya CG grafiklerinde kullanım potansiyeli olsa da, nihai hata payını en aza indirmek ve yaratıcı süreci denetlemek için insan müdahalesine ihtiyaç duyulacağını belirtiyor.

Bu görüşler, Electronic Arts’ın yapay zeka modelleme teknolojisini kullanma stratejisiyle benzerlik gösteriyor. Ancak Zelnick, mevcut teknolojilerin tamamen yaratıcı bir hit yaratma kapasitesine sahip olmadığını vurguluyor. Video oyunlarında yaratıcı sıçramaların insan dokunuşu ile mümkün olduğuna inanan Zelnick, bu nedenle GTA 6 gibi devasa projelerde yapay zekanın baskın rol üstlenmesinden endişe duymadığını sözlerine ekliyor.

İlginizi Çekebilir: GTA 6, gelişmiş çevre yıkımı ve etkileşimli binalarla sınırları zorlayacak

Üretken yapay zekanın oyun endüstrisinde belirli alanlarda kullanım potansiyeli olsa da, büyük hitlerin ortaya çıkması için insan yaratıcılığının vazgeçilmez olduğunu savunan Zelnick, oyuncuların bu yıl piyasaya sürülmesi beklenen, yapay zeka destekli olmayan klasik GTA deneyimini dört gözle beklediğini ifade etti.

BİLGİ:Strauss Zelnick
Paylaş
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

PlayStation Plus Essential

PS Plus Haziran 2025 Listesi Belli Oldu

RAC7

Apple’dan İlk Oyun Stüdyosu Satın Alımı ve Yeni Oyun Uygulaması

Güncel

Tüm İçerikler
Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Twitch

Twitch, Dikey Yayına ve 1440p Videoya Geçiyor

Valorant - Unreal Engine

Valorant 5. Yılında Replay ve Unreal Engine 5 Güncellemesi

Roblox

Roblox, Telifli İçerikler için Lisanslama Dönemini Başlatıyor

Benzer Haber ve İçerikler
GTA 6
Take-Two CEO’su Zelnick: GTA 6 Şiddeti Teşvik Etmez
Strauss Zelnick
Take-Two CEO’su Zelnick, Yeni Projeler ve Tarife Endişelerini Değerlendirdi

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim