Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Türkiye’nin Metaverse Bilgisi

Türkiye'nin yüzde 60'ı Metaverse'i, yüzde 15'i Metaverse oyunları duydu. Türkiye'de Metaverse'in duyulma oranları illere göre farklılık göstermekle birlikte İstanbul, Ankara gibi büyük şehirlerde bu oran yüzde 70'lere dayandı.

Emine Emre
4 Haziran 2022
Metaverse
Yorum yapılmamış
Paylaş
blank

AIPA, Kuantum Araştırma ile “Toplumda Metaverse Algısı Araştırması: Sosyal Etki” çalışması gerçekleştirdi. 12 ilden yaklaşık 1400 kişinin katılımı ile gerçekleştirilen araştırmanın sonuçları açıklandı. Araştırma sonucuna göre Türkiye’nin yüzde 60’ı Metaverse’i, yüzde 15’i Metaverse oyunları duydu. Türkiye’de Metaverse’in duyulma oranları illere göre farklılık göstermekle birlikte İstanbul, Ankara gibi büyük şehirlerde bu oran yüzde 70’lere dayandı.

Metaverse Oyun Deneyimi Yaşamak İsteyenlerin Oranı Yüzde 14,3!

Yapay Zeka Politikaları Derneği (AIPA), “Gelecek Araştırmaları” serisinin 3.’sü olan “Toplumda Metaverse Algısı Araştırması: Sosyal Etki” çalışmasının sunumunu gerçekleştirdi. AIPA’nın Kurucusu ve Başkanı olan Zafer Küçükşabanoğlu, araştırma sonuçları ile ilgili görüşlerini bildirdi. Gerçekleştirdikleri en önemli çalışmaların “Gelecek Araştırmaları” serisi olduğunu bildiren Küçükşabanoğlu, bunlardan ilkinin “Toplumda Yapay Zeka Algı Araştırması”, ikincisinin ise “İşletmelerde Yapay Zeka Algı Araştırması” olduğunu hatırlattı.

Yapay zeka ve teknoloji konusunda ülkemizin bilgi birikimini artırmayı hedeflediklerini belirten Küçükşabanoğlu, özellikle Z Kuşağı’na büyük önem gösterdiklerini dile getirdi. Zafer Küçükşabanoğlu, yapay zeka konusunda gençleri desteklediklerini, bu konuda gelişmeleri için katkı sağlamaya çalıştıklarını söyledi.

Zafer Küçükşabanoğlu bahse konu araştırmanın sonuçlarını da paylaştı. Sonuçlara göre 2021 Kasım ayında yüzde 41 olan “Metaverse kelimesini duyma oranı” Mayıs 2022 itibarı ile yüzde 58,1’e ulaşmıştır.

Bununla birlikte metaverse evreninde deneyim yaşamayı isteyenlerin oranı yaklaşık yüzde 64 iken bunların yüzde 17,7’si ise Z Kuşağı’ndandır. Metaverse ile tanışmak isteyenlerin büyük çoğunluğunu oluşturan yüzde 14,3’lük kesim oyun deneyimi yaşamak isterken, diğerleri ise arazi satın alma, gezi, coin, vb gibi aktiviteleri tecrübe etmek istemekte. Metaverse’in bu denli yaygınlaşması ve özellikle Metaverse oyunlarının popülaritesinin artması, bu alanda geliştirilecek oyun projelerine olan ilgiyi de artırmaktadır.

Metaverse evreninde oyundan sonra büyük ilgi gören bir diğer deneyim ise arazi satın almak ve bu alanda da Z kuşağı ön plana çıkmakta. Metaverse’te gezmek, dünyayı görmek isteyenlerde ise kadınlar ön plana çıkmıştır. Zafer Küçükşabanoğlu’nun belirttiği sonuçlara göre “Gerçekte yapamadığınız ve metaverse evreninde tecrübe etmek istediğiniz aktivite nedir?” sorusuna, yüzde 20,3’lük dilim “uçmak ve uçarak gezmek” cevaplarını vermişlerdir.

Küçükşabanoğlu: Metaverse ile İlgili Büyük Bilgi Eksikliği Var!

Türkiye’de NFT kelimesinin duyulma oranı yüzde 48,7 şeklinde gerçekleşirken, bu konuda bilgi sahibi olma oranı ise yüzde 17 seviyesindedir. Bunun yanı sıra katılımcıların yüzde 15,2’si Metaverse evrenine hazır iken, yüzde 61,8’inin ise Metaverse’in kültürel farklılaşma oluşturacağını düşünmektedir.  

Konuşmasında, her ne kadar duyulması artsa da Metaverse konusunda büyük bilgi eksikliği olduğunu bildiren Zafer Küçükşabanoğlu, bu konuda öncelikli olarak STK’lara ve sonrasında herkese görev düştüğünü söyledi. Küçükşabanoğlu, Ankara ve İstanbul’da Metaverse’in duyulma oranının yüzde 70 civarlarında olduğunu sözlerine ekledi.

BİLGİ:MetaverseTürkiye
Paylaş
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

Football Club Champions

SEGA’dan Yeni Menajerlik Oyunu: Football Club Champions Duyuruldu

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

RAC7

Apple’dan İlk Oyun Stüdyosu Satın Alımı ve Yeni Oyun Uygulaması

Güncel

Tüm İçerikler
People Can Fly

People Can Fly, İki Projeyi İptal Etti ve Yeni İşten Çıkarmalar Başladı

Steam

Steam Mayıs 2025 Anketi: Windows 11 Rekor Kırdı, RTX 3060 Zirvede

The Gamechangers

Rockstar Games’in Hikayesini Anlatan Film: The Gamechangers

Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Benzer Haber ve İçerikler
League of Legends Karakteri Sylas
League of Legends Karakteri Sylas Protestoların Sembolü Oldu
Metaverse
Oyun Dünyasında Metaverse: Gelecekte Neler Değişecek?
Rekabet Kurumu - Google
Rekabet Kurulu’ndan Tarihi Adım: Google’ın Reklam İhlaline Büyük Ceza
Abdulkadir URALOĞLU
Bakan Uraloğlu: Çocukları Online Oyun ve Sosyal Medya Risklerinden Koruyacağız

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim