Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Türkiye Oyun Sektörü Ekonomisi 2017

Türkiye oyun sektörünün büyüme trendi 2017 yılında da devam etti. Mobil oyunların atak yaparak PC - konsol oyunlarıyla arayı kapatmaya başladığı yılda, espor dip dalgası olarak baş gösterdi.

Emine Emre
24 Haziran 2022
Makaleler
Yorum yapılmamış
Paylaş
Türkiye Oyun Sektörü Ekonomisi 2017
Türkiye Oyun Sektörü Ekonomisi 2017

“Türkiye’de oyun sektörünün ekonomik büyüklüğü” yazı dizimizin yedinci içeriği ile sizlerleyiz. Türkiye’nin dijital oyunlarla tanışmaya başladığı 1980’li yıllardan 2000’lere kadar olan ilk dönemden itibaren aşama – aşama 2016 yılına kadar olan süreci ele almıştık. Bu içeriğimizde Türkiye’nin 2017 yılı oyun sektörü ekonomisindeki durumunu 2016 yılı ile karşılaştırmalı olarak ele alacağız.

Türkiye Oyun Sektörü 2016 – 2017 Karşılaştırması

Türkiye oyun sektörü 2015 yılından sonra globalleşme adına önemli adımlar atmıştır. Ülkemizden çıkan pek çok şirket yabancı büyük oyun firmalarının dikkatini çekmeye başlamış, yüklü yatırımlara kapı aralanmıştır. Bunun yanı sıra uluslararası oyun turnuvalarına ve organizasyonlarına ülkemizden olan katılımlar da artmıştır.

Türkiye 2016 yılı oyun sektörü ekonomisine 2015 yılı ile karşılaştırmalı olarak bir önceki içeriğimizde değinmiştik. Türkiye’nin oyun sektörü ekonomisi 2017 yılında ne durumdaydı, 2016 – 2017 yılı karşılaştırmalı olarak göz atalım.

Türkiye Oyun Sektörü Ekonomisi 2016 – 2017

2015 yılında 464 milyon dolar ve 2016 yılında 755 milyon dolar olan Türkiye oyun sektörünün hacmi; 2017 yılında yaklaşık yüzde 8’lik artışla 810 milyon dolar düzeyine yükseldi. TL bazında çok daha yüksek oranlı artış yaşanırken; dolar kurunda 1 yıllık zaman diliminde meydana gelen yüzde 10’u aşkın artış, sektördeki büyümeyi dolar bazında sınırlandırmıştır.

2016 yılında Türkiye’nin toplam oyun ekonomisi hacmi 755 milyon dolar iken; PC / konsol oyunları hacmi takribi 432,5 milyon dolar ve mobil oyunlar ise takribi 322,5 milyon dolar seviyesindeydi.

2017 yılına gelindiğinde Türkiye oyun ekonomisi hacmi 810 milyon dolara ulaştı ve pastadaki pay şu şekilde dağıldı: PC / konsol oyunları hacmi takribi 437,6 milyon dolar. Mobil oyunlar hacmi 372,4 milyon dolar seviyesindeydi. Görüldüğü üzere PC / konsol oyunları 2017 yılında 2016’ya nazaran ancak 5 milyon dolarlık hacim artışı yakalarken, mobil oyunların hacim artışı aynı dönemde 50 milyon dolara ulaştı.

2015 yılında 22,4 milyon kişi ve 2016 yılında 29,3 milyon kişi olan Türkiye’deki dijital oyuncu sayısı 2017 yılında 30 milyonu aşmıştır. Türkiye’nin dijital oyunlardaki oyuncu sayısı 2017’de bir önceki yıla göre rakam bazında ve oran bazında artmıştır. Ancak artıştaki ivme belirgin seviyede gerilemiştir.

Türkiye’de Espor İçin Dönüm Noktası 2016 – 2017: 3 Büyükler Espora Giriyor!

2015 yılı ve sonrası Türkiye Espor gelişimi açısından son derece önemlidir. Zira Türkiye’nin önde gelen 3 büyük spor kulübü olan; Beşiktaş, Fenerbahçe ve Galatasaray espor alanına yatırım yapmaya başlamışlardır. Türkiye’nin 3 büyük kulübünün espor alanına yatırım yapması, işin maddi boyutu bir yana; milyonlarca taraftarı olan bu kulüplerin hitap ettiği kitlelerin espora ilgi duymalarını sağlamıştır.

Beşiktaş’ın espor takımı Beşiktaş Esports 20 Ocak 2015 tarihinde kurulmuştur. Beşiktaş Esports profesyonel bir spor kulübü tarafından kurulan ilk elektronik spor takımıdır. Fenerbahçe Espor 14 Ekim 2016 tarihinde ve Galatasaray Espor da 29 Kasım 2016 tarihinde kurulmuştur.

Türkiye’de Akıllı Telefon Kullanımı ve Mobil Oyunlar 2016 – 2017

2015 yılında 39,7 milyon ve 2016 yılında 40,3 milyon kişi olan Türkiye’deki akıllı telefon kullanıcı sayısı 2017 yılında 50 milyon kişiyi aşmıştır. 2015’de yüzde 56 ve 2016’de yüzde 60 olan akıllı telefon kullanıcılarının toplam mobil kullanıcılar arasındaki oranı ise daha da yüksek artış göstererek 2017 yılında yüzde 70’in üzerine çıkmıştır.

Akıllı telefon kullanıcı sayısındaki rekor artış mobil oyunların popülerliğini ve buna paralel olarak mobil oyun sektörünün ekonomik hacmini de yükseltmiştir. 2015 yılında 204 milyon dolar ve 2016 yılında 322 milyon dolar olarak kayda geçen Türkiye’de mobil oyunların ekonomik hacmi 2017 yılında 372 milyon doları aşmıştır.

Oyun Ekonomisinde Dünya ve Türkiye Karşılaştırması 2016 – 2017

2015 yılında dünyada 17. sırada yer alan, 2016 yılında 16. sıraya yükselen Türkiye 2017 yılı oyun ekonomisi hacmi ile rakamsal bazda artış sağlamasına karşın 18. basamağa gerilemiştir. Doğu Avrupa, Ortadoğu ve MENA Bölgesi’nde Türkiye oyun ekonomisi hacmi bakımından 2017 yılında halen ilk sırada yer alsa da geçmiş yıllara oranla diğer ülkeler makası bir miktar daraltmayı başarmıştır.

  • 2017 Türkiye oyun ekonomisi hacmi 810 milyon dolar (2016: 755 milyon dolar)
  • 2017 Suudi Arabistan oyun ekonomisi hacmi 647 milyon dolar (2016: 500 milyon dolar)
  • 2017 İran oyun ekonomisi hacmi 431 milyon dolar (2016: 270 milyon dolar)
  • 2017 Birleşik Arap Emirlikleri oyun ekonomisi hacmi 281 milyon dolar (2016: 250 milyon dolar)
  • 2017 Mısır oyun ekonomisi hacmi 122 milyon dolar

Türkiye 2015 ve 2016 yıllarında elinde bulundurduğu “oyuncu sayısı” liderliğini 2017 yılında da 30 milyon kişiyi aşkın oyuncu sayısı ile devam ettirmeyi başardı.

Türkiye’de İnternet ve Sosyal Medya Kullanımı 2016 – 2017

2015 yılında yaklaşık 44 milyon kişi ve 2016 yılında da 46,2 milyon kişi Türkiye’de internet kullanıcısı iken bu sayı 2017 yılında 54,3 milyon kişiye yükselmiştir. 2015’de 32 milyon kişi ve 2016’da 34 milyon kişi düzeyinde olan Türkiye’deki sosyal medya kullanıcı sayısı 2017 yılında dev bir sıçrayışla yaklaşık yüzde 50 oranında artmış ve 51 milyon kişiye yükselmiştir.

Türkiye İnternet Cafe ve PS Cafe Verileri 2016 – 2017

Türkiye’de 2017 yılında faaliyet gösteren internet cafe sayısı 2015 ve 2016 yıllarına nazaran belirgin bir artış göstermemiştir. 2017 yılında ülkemizde 20 binin üzerinde internet cafe faaliyet gösterirken, her ay internet cafeye gittiğini belirten kişi sayısı 7,5 milyonu geçmiştir.

Türkiye’deki PS Cafe sayısı ise 2017 yılında artmaya devam etmiştir. 2015 yılında 1000 dolayında olan PlayStation kafe sayısı 2016’da 1500 dolayına ve 2017’de de 2000 civarına yükselmiştir.

BİLGİ:Türkiye Oyun Sektörü
KAYNAK:Gaming in TurkeyNewzooStatistaWe Are Social
Paylaş
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
Adımı ve e-postamı bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere bu tarayıcının çerezlerine kaydet.
Yorum formu, web sitesine yerleştirilen yorumları takip etmemize olanak sağlamak için adınızı, e-postanızı ve içeriğinizi toplar. Lütfen yorum göndermek için web sitemizin Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını okuyun ve kabul edin.
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Trend

Tümü
Tank Art

Rusya, World of Tanks Bağışları Nedeniyle İki İsmi Hedef Aldı

Steam

Steam Mayıs 2025 Anketi: Windows 11 Rekor Kırdı, RTX 3060 Zirvede

People Can Fly

People Can Fly, İki Projeyi İptal Etti ve Yeni İşten Çıkarmalar Başladı

Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Prime Gaming

Prime Gaming Haziran 2025 Oyunları Açıklandı: İşte Tam Liste

Güncel

Tüm İçerikler
Summer Game Fest - Geoff Keighley

Summer Game Fest 2025’te Oyun Yağmuru: İşte Tüm Duyurular

Diamond District - Roblox

Google Play Diamond District: Roblox’ta Açıldı!

Roblox ve Çocuk

Roblox, Topluluklarda Tacize Karşı Önlem Alıyor

007 First Light

007 First Light’ta Kim Kimdir? İşte İlk Karakter Listesi

Black Myth: Wukong - XBOX

PS5 Özel Oyunu Black Myth: Wukong, Xbox’a Geliyor

Benzer Haber ve İçerikler
Türkiye Oyun Sektörü 2024
Türkiye Oyun Sektörü 2024 Raporu Yayınlandı
Dijital Oyun Yapımcıları Meslek Birliği
Türk Oyun Sektöründe Tarihi Adım: Dijital Oyun Yapımcıları Meslek Birliği Kuruluyor
Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2023
GIT – Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2023
Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2022
GIT – Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2022

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim