Steam’e her yıl on binlerce yeni oyun düşüyor, fakat yalnızca belirli etiketler gerçek gelir patlaması yaratıyor. 2024’te platform toplam gelirini %10 artırırken, “hit” statüsüne ulaşan yapımların üçte biri beş temel türe sıkıştı.
Bu bölümde, co-op patlamasından cosy dalgasına uzanan yükselişin verilerini; hangi başlıkların trendi başlattığını; ve geliştiricilerin 2025 sonrası roadmap’lerini bu trendlere göre nasıl ayarlayabileceğini inceliyoruz.
Steam’in Dinamiği (2020-2025)
Yıl | Yeni Oyun | “Hit”* | Hit Oranı | En Çok Hit Üreten Tür** |
---|---|---|---|---|
2021 | 10 200 | 380 | 3,7 % | Co-op Roguelite |
2022 | 11 900 | 420 | 3,5 % | Horror |
2023 | 12 600 | 450 | 3,6 % | Bullet Heaven |
2024 | 13 200 | 490 | 3,7 % | Co-op & Horror |
2025 (ilk 6 ay) | 6 700 | 235 | 3,5 % | Cozy / Life-Sim |
Beş Yükselen Tür ve Rakamları
1. Co-op (Çevrim-içi & Lokal)
- Yalnızca %6 oyun “co-op” etiketi taşıyor, fakat 2024 gelirlerinin %36’sını topladı.
- 2025’in ilk çeyreğinde 25 “1 000+ inceleme” hitinin 12’si co-op tag’li.
Örnek: Helldivers II, Lethal Company

2. Horror
- 2024’ün yarısında 20 “hit” horror oyunu çıktı — nadir ama etkili.
- Görsel roman-horror alt dalı (buffet horror) TikTok viral videolarıyla satış pikini tetikledi.
Örnek: Content Warning, Fear the Spotlight
3. “Bullet Heaven” / Survivors-like
- 2023-2024 toplam 60+ klon çıkış yapmasına rağmen Vampire Survivors sonrası alt tür hala ilk ayda 50 000+ kopya satabiliyor.
Örnek: HoloCure, Scarlet Tower

4. Cozy / Wholesome
- WindowsCentral Wholesome Direct 2025’te duyurulan 90 oyunun %80’i Steam lansmanı hedefli — “life-sim” ve “farming” etiketleri arama hacmi 3 kat arttı.
Örnek: Garden Witch Life, Mika and The Witch’s Mountain
5. Extraction Shooter
- Escape from Tarkov klonları 2024’te Steam’e 40 yeni başlık kattı; Dark Zone tipi risk-ödül döngüsü Twitch’te ortalama izlenmeyi %28 yükseltti.
Örnek: Gray Zone Warfare, Arena Breakout Infinite
Neden Yükseliyorlar?
- Sosyal Oynanabilirlik: Co-op ve extraction tasarımları, streamer-izleyici etkileşiminde organik pazarlama üretiyor.
- Kısa Döngü / Yüksek Dopamin: Bullet heaven ve horror, 5-10 dakikalık “tekrar dene” döngüsüyle algoritma önerilerine uygun klip verir.
- Düşük Donanım Bariyeri: Cozy ve bullet heaven türleri Steam Deck & mid-range PC’lerde sorunsuz; pazar erişimi geniş.
- Topluluk Modlanabilirliği: Co-op roguelite’lar ve cozy builder’lar mod desteğiyle ömür uzatıyor (Palworld örneği).
Tasarımcıya Hızlı Notlar
Tür | Giriş Bariyeri | Dikkat Edilecek Nokta |
---|---|---|
Co-op | Sunucu & net-code maliyeti | Lanse çıkmadan demo co-op stabil olmalı |
Horror | Story + Audio bütçesi | Steam sayfasında “Streamer Mode” ekleyin |
Bullet Heaven | Görsel sadelik | İçerik takviyesi (silah/karakter) planlayın |
Cozy | Animasyon yoğun | Renk-kör dostu palet, rahat UI |
Extraction | Rekabet + Monetizasyon tartışması | Erken erişimde “wipe” takvimi net belirtin |
Sırada Ne Var?
Seri’nin ikinci bölümünde “Steam Verileri: Fiyatlandırma Etkisi” başlığıyla “$9,99 vs $29,99” tartışmasını rakamlarla çözümleyeceğiz.