Steam Verileri : Yükselen Türler

2020-2025 arasında Steam’de en hızlı büyüyen oyun türleri: co-op, horror, “bullet heaven”, cozy ve extraction shooter; rakamlar ve tasarımcı notları.

Steam Verileri : Yükselen Türler
Steam Verileri : Yükselen Türler

Steam’e her yıl on binlerce yeni oyun düşüyor, fakat yalnızca belirli etiketler gerçek gelir patlaması yaratıyor. 2024’te platform toplam gelirini %10 artırırken, “hit” statüsüne ulaşan yapımların üçte biri beş temel türe sıkıştı.

Bu bölümde, co-op patlamasından cosy dalgasına uzanan yükselişin verilerini; hangi başlıkların trendi başlattığını; ve geliştiricilerin 2025 sonrası roadmap’lerini bu trendlere göre nasıl ayarlayabileceğini inceliyoruz.

Steam’in Dinamiği (2020-2025)

YılYeni Oyun“Hit”*Hit OranıEn Çok Hit Üreten Tür**
202110 2003803,7 %Co-op Roguelite
202211 9004203,5 %Horror
202312 6004503,6 %Bullet Heaven
202413 2004903,7 %Co-op & Horror
2025 (ilk 6 ay)6 7002353,5 %Cozy / Life-Sim
* ≥1 000 inceleme & %80+ olumlu ** Hitlerin ≥%15’ini alan tekil etiket

Beş Yükselen Tür ve Rakamları

1. Co-op (Çevrim-içi & Lokal)

  • Yalnızca %6 oyun “co-op” etiketi taşıyor, fakat 2024 gelirlerinin %36’sını topladı.
  • 2025’in ilk çeyreğinde 25 “1 000+ inceleme” hitinin 12’si co-op tag’li.
    Örnek: Helldivers II, Lethal Company
Helldivers II
Helldivers II

2. Horror

  • 2024’ün yarısında 20 “hit” horror oyunu çıktı — nadir ama etkili.
  • Görsel roman-horror alt dalı (buffet horror) TikTok viral videolarıyla satış pikini tetikledi.
    Örnek: Content Warning, Fear the Spotlight

3. “Bullet Heaven” / Survivors-like

  • 2023-2024 toplam 60+ klon çıkış yapmasına rağmen Vampire Survivors sonrası alt tür hala ilk ayda 50 000+ kopya satabiliyor.
    Örnek: HoloCure, Scarlet Tower
Vampire Survivors
Vampire Survivors

4. Cozy / Wholesome

  • WindowsCentral Wholesome Direct 2025’te duyurulan 90 oyunun %80’i Steam lansmanı hedefli — “life-sim” ve “farming” etiketleri arama hacmi 3 kat arttı.
    Örnek: Garden Witch Life, Mika and The Witch’s Mountain

5. Extraction Shooter

  • Escape from Tarkov klonları 2024’te Steam’e 40 yeni başlık kattı; Dark Zone tipi risk-ödül döngüsü Twitch’te ortalama izlenmeyi %28 yükseltti.
    Örnek: Gray Zone Warfare, Arena Breakout Infinite

Neden Yükseliyorlar?

  • Sosyal Oynanabilirlik: Co-op ve extraction tasarımları, streamer-izleyici etkileşiminde organik pazarlama üretiyor.
  • Kısa Döngü / Yüksek Dopamin: Bullet heaven ve horror, 5-10 dakikalık “tekrar dene” döngüsüyle algoritma önerilerine uygun klip verir.
  • Düşük Donanım Bariyeri: Cozy ve bullet heaven türleri Steam Deck & mid-range PC’lerde sorunsuz; pazar erişimi geniş.
  • Topluluk Modlanabilirliği: Co-op roguelite’lar ve cozy builder’lar mod desteğiyle ömür uzatıyor (Palworld örneği).

Tasarımcıya Hızlı Notlar

TürGiriş BariyeriDikkat Edilecek Nokta
Co-opSunucu & net-code maliyetiLanse çıkmadan demo co-op stabil olmalı
HorrorStory + Audio bütçesiSteam sayfasında “Streamer Mode” ekleyin
Bullet HeavenGörsel sadelikİçerik takviyesi (silah/karakter) planlayın
CozyAnimasyon yoğunRenk-kör dostu palet, rahat UI
ExtractionRekabet + Monetizasyon tartışmasıErken erişimde “wipe” takvimi net belirtin

Sırada Ne Var?

Seri’nin ikinci bölümünde “Steam Verileri: Fiyatlandırma Etkisi” başlığıyla “$9,99 vs $29,99” tartışmasını rakamlarla çözümleyeceğiz.

0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments