Oyuncu yorumu, Steam’in en güçlü sosyal kanıtı. Veriler, liste sayfasında “Pozitif” rozeti beliren ilk 10 incelemenin oyunu algoritmik New & Trending (Yeni ve Popüler) katmanına soktuğunu gösteriyor.
Daha sonra miktar + oran devreye giriyor:
- Başlıca indie hitlerde inceleme : satış katsayısı 30 × civarında; 2 000 yorumu olan oyun, 60 000 civarı birim satmış oluyor.
- 500+ inceleme ve ≥ %95 olumlu oran, Steam’de Overwhelmingly Positive (Son Derece Olumlu) rozetini açıyor; bu rozet dönüşümü %12 kadar artırıyor.
2024-25’te Görünüm: Rakamlarla Durum
Gösterge (2024) | Değer |
---|---|
Game içi inceleme toplamı | 140 M+ |
Yeni çıkışların 1. ay medyan yorumu | 42 |
1 000+ yoruma ulaşan 2024 indieleri | 58 oyun |
Pozitif oranı ≥ 90 % hitlerde satış-yorum katsayısı | 17 × |
Yorum → Satış Eşikleri
- 10 İnceleme » Algoritmik görünürlük katmanı açılır, etiket “Pozitif” olur.
- 50 İnceleme » “Kullanıcı değerlendirmeleri” grafiği mağaza ana sayfasında görünür; dönüşüm +%8.
- 500 İnceleme & 95 % » “Overwhelmingly Positive” rozeti; pazarlama değeri yüksek.
- 5 000 İnceleme » Steam algoritması oyunu benzer etiketlerde “Önerilen” kutularına daha sık yerleştirir.
Minami Lane spin-off’u Kabuto Park yalnızca $5 fiyatla 30 günde 1 000 yoruma ulaştığında dönüştürme oranı 1,5 × arttı.

Negatif Dalga : Review Bomb & “Off-Topic” Filtresi
Valve 2019’dan beri “off-topic review bomb” filtresi uyguluyor; anormal akış yakalandığında puan hesabından çıkarılıyor. 2024’te IL-2 Sturmovik sayfasında 2 yıl süren politik içerik bombardımanı filtreden geçti, skor etkilenmedi.
2024 yazında devreye alınan Helpfulness System, ASCII/meme yorumlarını varsayılan görünümden gizleyerek yararlı incelemeleri öne taşıyor.
Tasarımcı İçin Yorum Stratejisi
Aşama | Hedef | Uygulanabilir İpucu |
---|---|---|
Lansman 72 saat | İlk 10–20 incelemeyi topla | Beta testçiler + medyaya önkopya; Steam anahtarı yasadışı satışı engellemek için “limited key” |
Hafta 1 | 50+ yoruma ulaş | Discord-Twitch çapraz kodu; “İlk Yorum Rozeti” çekilişi |
Ay 1 | Yüzde ≥ 85 olumlu | Olumsuz yorumlara 24 saat içinde yapıcı yanıt; hotfix notlarını sabit mesajla duyur |
Uzun Vade | 500+ yorum & rozeti koru | Her büyük güncellemede %10 yeni içerik + %90 hata düzeltmesi; yama notunda oyuncu ismine teşekkür |
Yorum Sayısı & Satış Tahmini Hızlı Tablosu (2025 katsayı = 30 ×)**
Yorum | Satış (≈) | Dönüşüm Puanı |
---|---|---|
10 | ~300 | Algoritmik açılış |
100 | ~3 000 | Erken başarı işareti |
1 000 | ~30 000 | “Güven” eşiği |
5 000 | ≥ 150 000 | Hit sınıfı |
Pozitif oran %90-95 aralığında ise katsayı 17-25’e düşebilir; %70 altına inerse 40-60’a çıkar.
Serinin Kapanışı ve Sıradaki Dizi
Oyuncu yorumu, Steam’de hem vitrin hem de satış tahmin cetveli. Negatif bombardımandan korunmak, algoritmanın eşiğini erken geçmek ve topluluğu güncellemelerle canlı tutmak, 2025 sonrası başarı formülünün belkemiği.
Seri 2’nin finalinde, yorum dinamiklerini paketledik. Bir sonraki yazı dizimiz AI ve Oyunlar tarafına geçtiğinde, yapay zekanın NPC davranışındaki son sıçramasını inceleyeceğiz.