Sony

Sony'nin disk kararında istisna: 2028 sonrası baskı sürecek

Sony, 2028 öncesi çıkan oyunların disklerinin sonradan da basılabileceğini geliştiricilere özel mesajla bildirdi. Bu bilgi kamuoyuyla paylaşılmadı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Sony, 1 Temmuz'daki disk kararının ardından iş ortaklarına özel bir mesaj gönderdi. Gazeteci Stephen Totilo'nun bülteninden öğrenildiğine göre Sony, geliştirici ve yayıncı ortaklarına Ocak 2028'den önce çıkan PlayStation oyunları için disk baskısının kesintisiz sürdürülebileceğini iletti. Bu bilgi herhangi bir resmi kanalda kamuoyuyla paylaşılmadı.

Sony'nin geliştiricilere gönderdiği mesajda "mevcut PlayStation disk oyunları için yeniden sipariş vermeye devam edebilecekleri" ifadesi yer alıyor. PlayStation Blog'un takip yazısı da bu çerçeveyi destekler nitelikte: "Bu geçişin, disk formatında çıkmış ya da Ocak 2028'den önce çıkması planlanan oyunlara hiçbir etkisi yok."

Pratikte bu şu anlama geliyor: 2026 sonu veya 2027'de diskte çıkan bir oyunun yayıncısı, Ocak 2028 kesme tarihinin ötesinde de ek disk baskısı talep edebiliyor. Kesme tarihi yalnızca bu tarihten sonra ilk kez çıkacak yeni oyunları kapsıyor.

Yanıtsız kalan sorular

Sony, aynı mesajda disk sipariş sürecinin değişeceğini belirtti; yeni sistemin nasıl işleyeceği henüz paylaşılmadı. Yayıncıların 2026 ve 2027 için fiziksel üretim rezervasyonlarına ilişkin de ayrıca bilgilendirileceği aktarıldı.

İstisnanın varlığı koleksiyoncular için dar bir kapı açıyor. Değişmeyen temel gerçek şu: Ocak 2028 sonrasında çıkacak her yeni PlayStation oyunu dijital lisans olacak. Avusturya'daki Sony DADC fabrikasının optik mercek üretimine geçirilmek üzere 35 milyon dolar yatırım aldığı düşünüldüğünde, fiziksel baskı kapasitesinin uzun vadede korunması da soru işareti taşıyor. Oyuncular bu oyunlara sahip olmayacak; Sony'nin altyapısı ve lisanslama anlaşmaları yürürlükte kaldığı sürece erişebilecek.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir