Sony

Sony, disk fabrikasına 35 milyon dolar yatırım yaptı

Sony, Avusturya'daki disk fabrikasına 35 milyon dolar yatırım yaparak üretimi optik merceklere çeviriyor. İşten çıkarma planlanmıyor, personel yeniden eğitilecek.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Sony, Ocak 2028'de yeni PlayStation oyunları için disk üretimini durduracağını açıklamasının üzerinden birkaç gün geçmeden Avusturya'daki tesisinin dönüşümüne başladı. Thalgau'daki Sony DADC fabrikası şu an günde yaklaşık 600.000 adet disk basıyor; PlayStation oyunları, Blu-ray ve CD'leri kapsayan bu hacmin 2028'de yüzde 10 seviyesine gerilemesi bekleniyor.

Avusturyalı yayın kuruluşu ORF.at'ın haberine göre fabrika çalışanlarına yeniden yapılanma kararı Çarşamba günü bildirildi. CEO Dietmar Tanzer, PlayStation ürünlerinin şu an üretim hacminin yaklaşık yüzde 50'sini oluşturduğunu, yeni PlayStation oyunlarına ait siparişlerin ise bu payın yüzde 20'sine denk geldiğini açıkladı. Tanzer'ın öngörüsü netti: "2028'de hacmin yaklaşık yüzde 10'una bakıyoruz."

Fabrika ne üretecek?

Tesis kapatılmak yerine 35 milyon dolarlık ekipman yatırımıyla optik mikro mercek üretimine geçirilecek. Sony DADC Mikro Optik Başkanı Markus Streibl teknolojiyi şöyle tanımladı: "Mikro optik, optik sistemlerin ve unsurların minyatürleştirilmesidir; ışığı mümkün olan en küçük alanda odaklamak ve yönlendirmek için kullanılır. Bir uygulama örneği, arabadan asfalta yansıtılan bir dönüş sinyali olabilir."

Çarşamba günü disk üretiminden alınan personel yeni ekipmanları test etmeye başladı. Kitlesel üretim önümüzdeki yıl başlamadan önce çalışanlara yeniden eğitim verilmesi planlanıyor. Fabrika yönetimi işten çıkarma planlamadığını açıkça belirtti.

Tepkiler sürüyor, Sony eğilmiyor

Kanadalı perakendeci PNP Games'in başlattığı "Don't Kill the Disc" imza kampanyası 30.000'i aşkın imzaya ulaştı. Fabrikaya yapılan 35 milyon dolarlık yatırım, Sony'nin bu baskılara karşın kararından dönmeyi gündemine almadığını somut biçimde ortaya koyuyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir