Yükleme ekranında geçen 30-60 saniye, Sony'ye göre boşa harcanan bir zaman. Şirketin yakın tarihte patent başvurusuna koyduğu sistem, bu boşluğu reklamlarla, sosyal kliplerle ve yapay zeka analiziyle doldurmayı hedefliyor.
Sony Interactive Entertainment, 2024 yılının sonlarında hazırladığı "Delivery of Alternate Content During Video Game Wait Times" başlıklı patent başvurusunu 21 Mayıs 2026'da kamuya açtı. Belge numarası 20260138036 olan patent, yükleme ve eşleşme bekleme sürelerinde oyuncuya picture-in-picture formatında kısa içerik sunacak yapay zeka tabanlı bir sistem tanımlıyor.
Sistem nasıl çalışıyor?
Patentte özetlenen mantık oldukça doğrudan: yapay zeka önce yükleme süresinin ne kadar süreceğini tahmin ediyor, ardından bu pencereye sığacak bir içerik seçiyor. Örnek olarak, 60 saniyelik bir eşleşme beklentisi için 45 saniyelik bir klip oynatılması gösteriliyor. Yükleme beklenenden erken tamamlanırsa içerik solarak ya da kesilerek oyun ekranına geçiş sağlanıyor.
İçerik tipleri arasında bağlı hesaplardan gelen sosyal medya klipleri, yapay zekanın derlediği önceki oturum özetleri ve rakip oyuncuların sıralama ve yüklenme listelerini gösteren analizler yer alıyor. Bunların yanı sıra patent, reklam gösterimini de açıkça belirtiyor: hem oynanmakta olan oyuna ait tanıtımlar hem de harici içerikler bu kapsama giriyor.
Reklamlar ücretli oyunlara da gelebilir
Patentteki reklam bileşeni, yalnızca ücretsiz oyunlarla sınırlı tutulmamış. Belge, Fortnite gibi bir oyun açıkken yeni sezon ya da mağaza içeriği tanıtımı yapılabileceğini örnek olarak veriyor; bu da sistemin ücretli deneyimlere de uygulanabileceğini gösteriyor.
Sony'nin son aylardaki patent hamleleri incelendiğinde bu başvurunun bağımsız durmadığı görülüyor. Daha önce haberleştirdiğimiz üzere şirket, oynanışı otomatik sosyal klibe dönüştüren bir yapay zeka sistemi ve sıkılabilen ve bükülebilen PlayStation kumandası için de ayrı başvurular yapmıştı. Yükleme ekranı patentindeki açıklanan birincil motivasyon ise reklamdan ziyade süreklilik: yükleme kesintisinin yarattığı "akış bozulmasını" azaltmak ve oyuncunun dikkatini ekranda tutmak.
Bir patent başvurusu ürünleşme garantisi taşımıyor. Yine de Sony, belge içinde bu sistemin PS6 için değerlendirilebileceğine dair ifadelere de yer vermiş.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —