Nexon, oyun geliştirmede yapay zeka kullanımına dair en iddialı açıklamalarından birini yaptı. 31 Mart 2026'da Tokyo'da düzenlenen Capital Markets Briefing'de şirketin CEO'su Junghun Lee, Yönetim Kurulu Başkanı Patrick Söderlund ve CFO Shiro Uemura söz aldı. Sunumların odağında yapay zeka entegrasyonu ve şirketin dönüşüm planı vardı; ancak söylenenlerle yapılanlar arasındaki çelişki çok geçmeden dikkat çekmeye başladı.
"Bağlam Olmadan Yapay Zeka Sadece Hız Demektir"
Lee'nin temel argümanı, sektördeki diğer şirketlerin yapay zekayı yanlış okuduğu üzerine kurulu. Mono Lake, her üretim kararına dahil olabilecek "uçtan uca zeka" platformu olarak tanımlanıyor; onlarca yıllık canlı oyun verisi ve milyarlarca oyuncu oturumunu kapsayan bir veriyle eğitilmiş durumda.
Lee'ye göre bu devasa veri seti, Mono Lake'i diğer yapay zeka platformlarından ayıran unsur: "Mono Lake, inşa ettiğimiz ve işlettiğimiz her şeyde bu zekayı kullanılabilir kılıyor." Yani Nexon'un iddiası şu: bağlamsız yapay zeka yalnızca genel çıktılar üretir; farklı olan taraf onlar.
Söderlund ise rakiplere daha sert çıktı:
Her şirketin bir planı var; çoğu bunu yanlış yapacak. Araçlara büyük yatırımlar yapıyorlar — ama araçlar yardımcı olmayacak çünkü zorluğu yanlış okudular. Yapay zeka bir yarış olabilir, ama kazananlar ilk hareket edenler değil, zorluğu doğru anlayanlar olacak.
İki Oyun, Çok Daha Az İnsan
Bu noktada işler karmaşıklaşıyor. Lee bir yanda yapay zekanın insanların yerini almadığını söylerken, Söderlund öte yanda ARC Raiders ve The Finals'ın "AAA'dan beklenenin çok altında bir maliyetle, çok daha az kişiyle inşa edildiğini" övünçle paylaşıyor.
ARC Raiders'ın dünya genelinde 14 milyonun üzerinde satışa ulaştığı da bu sunum sırasında duyuruldu. Nexon bu başarıyı bir kanıt olarak sunuyor: daha küçük ekip, daha düşük bütçe, ama hit oyun. Söylemi güçlü kılan da bu somut örnek.
Ses Aktörü Meselesi: Geri Adım mı, Yoksa Seçici Geri Çekiliş mi?
Burada dikkat çekici bir tablo var. ARC Raiders'ın yapay zeka üretimi ses hatları pek çok oyuncuyu rahatsız etmişti; Söderlund geçtiğimiz haftalarda bu hatların bir kısmının gerçek oyuncularla yeniden kaydedildiğini açıkladı.
Söderlund'un söyledikleri netti:
Bir kalite farkı var. Gerçek bir profesyonel aktör yapay zekadan daha iyidir; durum böyle. Yapay zekaya her şeyden önce bir üretim aracı olarak bakıyoruz.
Dikkat edilmesi gereken nokta şu: Söderlund, yapay zeka üretimi hatların yalnızca "bir kısmının" değiştirildiğini söyledi; bu da stüdyonun text-to-speech'i tamamen bırakmayı düşünmediğine işaret ediyor. Söderlund, stüdyonun immersiona daha az etki eden hatlar için lisanslı text-to-speech kullanmaya devam ettiğini de doğruladı.
Söderlund yatırımcılara "Bu bir toparlanma hikayesi değil" dedi; Nexon 2025'te rekor 475 milyar yen gelir, 124 milyar yen faaliyet kârı açıkladı ve yılı 800 milyar yenin üzerinde nakit rezerviyle kapattı. Güçlü finansal tablo, şirketin bu iddialarla çıkmasını anlaşılır kılıyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —