Tencent, Nexon’u Satın Almak için Harekete Geçti

Gelen bilgilere göre Tencent, 15 milyar dolarlık Nexon’u satın almayı değerlendiriyor. Kim ailesi teklifi danışmanlarla görüşüyor.

Nexon
Özet
  • Nexon’un piyasa değeri: 15 milyar dolar (≈ 495 milyar TL).
  • Kim ailesi, Nexon’un %44,4 hissesini NXC Corp. üzerinden kontrol ediyor.
  • Tencent’in portföyünde Riot Games, Funcom, Sumo Group gibi şirketler bulunuyor.

Güney Kore’de 1994’te kurulan ve 2005’te genel merkezini Tokyo’ya taşıyan Nexon, dünyanın en yüksek gelirli oyun serilerinden Dungeon Fighter Online, MapleStory ve Vindictus ile biliniyor.

Bloomberg’in 12 Haziran tarihli haberine göre Çin’in teknoloji devi Tencent, Nexon’u satın alma olasılığını görüşmek üzere şirketin merhum kurucusu Kim Jung-ju’nun ailesiyle temasa geçti. Kim ailesi, holding şirketi NXC Corp. aracılığıyla Nexon’un %44,4 hissesini elinde bulunduruyor; ailenin NXC üzerindeki kontrol oranı ise %67,6.

Potansiyel Satın Almanın Detayları

Tencent’in piyasa değeri 600 milyar doları aşarken, Nexon’un yaklaşık 15 milyar dolarlık fiyat etiketinin finansal anlamda zorluk oluşturması beklenmiyor. Ancak satın alma yapısının nasıl şekilleneceği belirsiz. Kim ailesi süreci danışmanlarla değerlendirirken, anlaşmanın kesinleşip kesinleşmeyeceği henüz netleşmedi.

Nexon tarafında yeni projeler dikkat çekiyor: The First Descendant (2024) ve The First Berserker: Khazan (2025) gibi yapımların yanı sıra NAKWON: Last Paradise, ARC Raiders (30 Ekim) ve Vindictus: Defying Fate gibi oyunlar yolda. Bu portföy, Tencent’in halihazırdaki küresel büyüme stratejisiyle örtüşüyor.

Tencent’in Yayılma Stratejisi

Tencent, oyun sektöründe tam mülkiyet veya azınlık hissesiyle agresif yatırım politikası izliyor. Şirket; Riot Games, Grinding Gear Games, Funcom, Sumo Group ve Leyou gibi stüdyoların tamamını bünyesine kattı. Son olarak Arrowhead Studios’un (Helldivers 2) %15,75 hissesini aldı. Nexon’un geniş F2P portföyü ve özellikle Asya pazarındaki güçlü kullanıcı tabanı, Tencent’in gelir modeline önemli katkı sağlayabilir.

Olası birleşme, mobil ve PC tarafında hizmet modeli odaklı oyunların çeşitliliğini artırırken, pazarda rekabeti de kızıştırabilir. Düzenleyici kurumların olası itirazları ise sürecin en kritik bileşenlerinden biri olacak.

Şayet anlaşma sonuçlanırsa, Tencent’in küresel oyun gelirindeki payını kayda değer ölçüde artırması bekleniyor. Gelişmeler, hem Asya pazarındaki hakimiyet yarışını hem de dünya çapında oyun ekosisteminin dengelerini yeniden şekillendirebilir.

BİLGİ:
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments